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极简主义 超休闲小游戏成手游新秀

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发表于 2018-8-30 14:08:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
人类社会快节奏的发展,导致人们对时间的把控达到了“变态”的程度,每一分每一秒都不能够浪费。游戏作为人们生活中不可或缺的休闲调节剂,那些游戏时间长且复杂的手游对于部分工作繁忙的人们来说,已经难以满足其“极简”的需求了。因此在过去的几年里,超休闲小游戏开始出现,其简单易上手,受到众多玩家们的关注,很快就在各大应用平台商店占据了主导地位,超休闲小游戏逐渐成为手游的新秀。

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为什么超休闲小游戏会受玩家们的青睐呢?关键在于其所表达的极简主义,玩过这类游戏的玩家都知道,不管游戏内容是什么,超休闲小游戏都把极简主义设计理念都发挥的淋漓尽致,把众多繁琐复杂的游戏程序去掉的情况下来探索游戏设计方案的可行性,这就是超休闲游戏内容的核心之处。

极简主义在游戏中的运用并不是什么新鲜事,大家都玩过“吃豆豆”这款游戏,它是很早就运用这种风格并且受到大众青睐的一款游戏。这种游戏简单明了,单看游戏名众多玩家就可以猜出来游戏的内容和玩法,而且随着游戏关卡的上升,难度也越来越大,这样可以保证游戏的可玩性。虽然说当时这款游戏很有吸引力,但由于硬件和技术的限制,游戏设计也较为一般,而现如今的超休闲小游戏,画面精美却不失极简主义的风格,因此极受玩家青睐。

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不单风格不一样了,随着手游移动广告市场的快速发展,超休闲游戏的收入也变得越来越多样化。一般来说,超休闲小游戏会经常出现在应用商店免费榜里面,这是因为超休闲游戏基本上都是依靠内置广告来获取变现收入的。因此,在超休闲游戏中接入怎样的广告才能不打扰到玩家就很有讲究了,目前来说,因为激励性视频广告能实现低用户打扰、高转化率,高点击率的特点,其一般都是通过接入激励性视频广告来实现变现,比如某一超休闲游戏从Mintegral广告平台接入的激励性视频广告便带给了它们高效的变现率。

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俗话说:“在游戏中添加元素是一件很容易的事情,而去掉某些元素则更有挑战性。”随着超休闲小游戏的设计不断完善,相信开发者将会创造出更多有趣的游戏体验。

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