游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1239|回复: 0

《卢卡:梦之子》漫长而黑暗的魂之夜

[复制链接]

8717

主题

8783

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
11952
发表于 2018-9-10 11:37:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
地牢,永远逃不出的地牢:《卢卡:生于梦境》中的梦境或许跟同类游戏的地牢相似,其中也不乏新鲜之处。让我们来看看本作阴郁黑暗的画面背后,隐藏了怎样一个精雕细琢的游戏世界。游戏已于 8 月 21 日登陆 PC 平台。

《卢卡:梦之子》是一款以角色为核心的俯视角地牢爬行类射击游戏,灵感来源于《鬼泣》和《黑魂》等系列游戏。游戏的战斗部分以一套高度定制化的系统为基础,玩家可以在 12 个「祷词(Mantra)」中装备两个,这些祷词是具有不同距离和威力的特殊攻击技能。玩家还会从八位「密友(Familiar)」中选择一位,密友是一只小型生物,会绕着主角飞行,不同的密友具有不同的远程技能。通过探索或交易,玩家可以找到「美德(Virtue)」,从而得到各种奖赏,例如让敌人的攻速更慢,或者在做出一次成功的躲闪之后补满耐力。

想要在《卢卡:梦之子》中获胜,玩家必须尝试各种可能的「模板(Paradigm)」,也就是能在战斗中更换的插槽方案。翻滚和躲闪对于在战斗中活命而言至关重要,这是因为如果玩家能将轻和重攻击结合在一起,就可以打破敌人的防御,或者格挡住敌人的攻击,让他们把弱点暴露出来,使得玩家有机会对它们造成成吨的伤害。

下载.png

尽管如此,游戏的基调仍充满绝望,而《卢卡:梦之子》也让玩家认识到了这一点。游戏里有一个「腐朽值(corruption)」,玩家每死亡一次,腐朽值便会提升一些。「梦魇(Nightmare)」只要打中玩家几次,那基本就能把玩家打死了。玩家在路上会遇到一些悲惨的角色,他们沮丧消沉,有时甚至充满敌意。这是一个黑色的世界,锯齿状的画风配上阴郁吓人的音乐,绘制出一幅幅令人绝望的场景。

尽管如此,游戏角色们所面临的痛苦之中仍然带有一丝温情,而且不管遇到多大困难,玩家在游戏中总能找到出路。《卢卡:梦之子》是一款很好上手的游戏,玩家能够提升或降低难度,还可以开启「无限耐力」或「无限道具」这样的选项。在战斗中,消耗「倒带(Rewind)」能让您退回到战斗开始的一瞬间,重新进行战斗。「生命精华(Health Essence)」可以完全恢复您的生命值。游戏里有许多检查点,在其中一个检查点休息,就可以补充这些道具。

《卢卡:梦之子》的世界充满了神秘色彩。随意的对话、地形的结构、各种梦魇的形态、甚至背景音乐的名称里都掩藏着各种线索,这些线索揭示了主角以及其所处世界的真正本质。游戏还有一个多周目 Plus(New Game Plus)功能,会在玩家进行新周目时增加额外内容,变更玩家的游戏流程。游戏还有多重结局,叙事方式也极具个人色彩,综上所述,《卢卡:梦之子》所带来的游戏体验其实并没有终点,在您通关之后,还会想重新再玩一遍。

如果您能忍受噩梦袭扰的话,那么我强烈推荐这款游戏;我玩了三十个小时,通了三次关,我打算再玩上几个周目。

总评

买:如果您喜欢俯视角地牢爬行类射击游戏,那您应该能沉迷其中。

别买:如果这种画风让您焦虑,那还是免了吧。

主要卖点:对一个略显老套的游戏题材精雕细琢,高度自由的玩法和可选难度令人喜爱。

via:篝火营地


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 01:01

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表