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楼主: 梦里落花

[讨论] 天龙八部小试··

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论坛元老

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发表于 2008-3-13 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:天龙八部小试··

天龙还凑合,玩着不错。

    视角问题,貌似各位没发现,天龙是3D游戏当2.5D做,估计为了节省资源天空什么的都没有

    等级那个问题,其实应该算很严重的问题,你是能打过比你高很多的怪,问题是这需要很长的时间,攻击不足,命中不足的时候打一个越10级的怪要比打10个平级的浪费时间,而且收益不高。估计搜狐是为了防止用户因死亡而导致的不满心里出现才这么设计的,反正从我玩的感觉来看要想死基本只有因很多高级怪和被人弄死两种情况。
    还有是平衡性问题,星宿和明教在初期比较的话星宿几乎占尽优势,能群杀,技能伤害不弱,弄个带闪电的胆小松鼠就可以无忧的冲到30+,明教就不行,技能伤害明显不高,那个群比起连珠腐尸毒来小巫见大巫,(天山也又这问题,好像内功普遍比外功攻击高,不过天山我才连了12级不好说),可是等级一起来两个职业由掉过来了,经常是星宿偷袭明教用光所有技能,结果明教只要带个抗毒的东西就能半血打的星宿满地找牙。我练星宿的心理曲线是从兴奋到郁闷,天龙的感觉正好相反,职业成就感落差太大了有点适应不了。

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发表于 2008-3-13 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: 天龙八部小试··

梦里落花无泪: 天龙八部小试··

     以下感觉:
     1、大理城很漂亮,很有春城的感觉。可惜锁定了人物的视角,只能俯视去看地板,遗憾了...


他的技能是每秒钟目标4个,第二秒是随机另外4个。

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发表于 2008-3-13 15:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天龙八部小试··

darkkane: Re:天龙八部小试··

天龙还凑合,玩着不错。

    视角问题,貌似各位没发现,天龙是3D游戏当2.5D做,估计为了节省资源天空什...


操作问题……很明显你不会用星宿PK嘛。

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发表于 2008-3-13 16:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天龙八部小试··

katsu: Re:天龙八部小试··

sohu的数值策划挺好的呀,满帅的!
数值大据说是为了玩家爽!


实话说,国内游戏公司里值得我佩服的数值策划,天龙的算一个。
数值大只是个表像,关键在数值达到了什么设计目的。

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发表于 2008-3-21 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:天龙八部小试··

天龙的数值做得不错,尤其是算法
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