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腾讯投资的Discord也做游戏商店,与Steam展开竞争

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发表于 2018-10-22 11:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前Discord商店主打社交化,售卖小众独立游戏。

文/彭新

曾经作为游戏语音工具的Discord也开始卖游戏了,近日,Discord在线游戏商店正式对全球使用者开放公测。目前Discord商店主打社交化,售卖小众独立游戏。

Discord将自己的游戏商城业务定义为“社区游戏商店”,创始人Jason Citron称,大多玩家发现新游戏、玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,而在 Discord中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,Discord会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏。

因此,在Discord游戏商店并不是以大家熟知的大作为主,而是给没有大量营销预算的独立游戏为主推,让玩家有机会挖掘更多好游戏。

而Discord的会员服务——Nitro,也配合新游戏商店的推出进行大幅度的修改,该服务每月9.99美元(或每年99.99美元),类似微软的Game Pass和EA的Origin会员服务,会员游戏库内容将不断增长,截至目前已经有超过60个游戏供Nitro订阅用户免费游戏。

此前Discord还表示,将以支持独立游戏发行为条件换取独立游戏在自家商店限时独占的权利。

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对于游戏开发商、核心玩家来说,Discord提供了一个细分的交易市场。对于玩家来说,Discord社区氛围浓厚,与游戏开发者的接触也相当方便。作为一个分发渠道来说,游戏厂商可以将错过了最初宣发期的老游戏上架,获取更多的收入和用户。

2015年2月,腾讯也曾投资过Discord的前身Hammer&Chisel,当时它还是一个制作移动端多人游戏的游戏制作公司。

2012年发布以来,Discord在游戏玩家群体中获得长足发展,2017年Discord达成4500万注册用户,每天超过900余万使用者在在线,随着 Discord在社群平台的市场占有率逐渐提升。

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2018年4月,Discord创始人、CEO Jason Citron接受《华尔街日报》采访时,确认从现有投资者Benchmark Capital、Greylock Partners、IVP、Spark Capital以及腾讯手中获得5000万美元融资。至此,Discord公司累计融资已经超过了1.3亿美元,公司估值达到16.5亿美元。

进入游戏发行平台领域后,Discord面对的将是一个广泛竞争的市场,除了具有垄断地位的Steam以外,该领域的玩家还有主打免版权保护的GOG.com,动视暴雪的战网、育碧Uplay、EA的Origin等。

来源:界面
地址:https://www.jiemian.com/article/2553425.html



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