该技术的精髓是“先试玩后下载”,它允许用户在下载一款他们感兴趣的应用程序和游戏之前,先行试玩游戏的演示版本,进行体验之后再决定是否下载。现在,不管是安装还是试用,所有这些服务都可以直接在谷歌应用商店 Google Play 中完成。谷歌产品经理本?弗兰克尔(Ben Frenkel)对 App Store Demo 技术给予高度评价,称之为“新用户增长的推动因素之一”。
谷歌产品经理本?弗兰克尔(Ben Frenkel)对 App Store Demo 技术给予高度评价,称之为“这一增长的推动因素之一”。他补充说,“通过 App Store Demos 这一平台,很多开发人员无需投入自己的工程资源,就能够使 Google Play Instant 应用快速运行。”
该技术具有一系列的优越性,如自动创建流程、技术要求最低、谷歌应用商店 Google Play Store 页面转换率更高、用户生命周期价值较高等。此外,该解决方案还附带了一个实时洞察引擎。
AppOnBoard 表示,在印度和巴西,App Store Demo 平台的使用率特别高。在缺乏全面移动网络或WiFi覆盖的国家,“Try Now”按钮的使用价值特别大。考虑到这一情况,印度和巴西的高使用率也就不足为奇。
早在今年 8 月,App Store Demo 已经开始支持 Jam City、Scopely、Huuuge Games 和 Simple Habit 等多家游戏发行商的应用。最近,通过在 Google Play Instant 应用中使用 App Store Demo 技术,福克斯 FoxNext 和手游开发商 Game Insight 相继推出了其 3D 游戏《漫威突击力量》(MARVEL Strike Force)和《爆裂枪战》(Guns of Boom)。
FoxNext 平台关系副总裁塞巴斯蒂安?克里斯(Sebastian Kriese)表示:“Google Play Instant 功能非常棒,因为它不仅对玩家进行资格预审,还能让用户先行试玩某款游戏,看看是否符合自己的口味。在 FoxNext 游戏公司,我们对 App Store Demo 所能实现的 3D 质量大为震撼。在 AppOnboard 平台的帮助下,我们快人一步,推出了‘Try Now’按钮。”
知名游戏开发商 Game Insight 的 CEO Anatoly Ropotov 补充道,应用用户的转换是大多数应用开发者面临的核心挑战之一。“通过与 AppOnboard 合作开发 Google Play Instant 应用程序,我们能够让潜在的玩家通过一个如实反映游戏内容的即时演示程序来先行体验《爆裂枪战》。”他说。