游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2886|回复: 0

[产业报告] Q3玩家渗透率排行:腾讯主导,王者荣耀居首位

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2018-11-1 09:46:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
10月31日,极光大数据(纳斯达克股票代码:JG)发布《2018年Q3移动互联网行业季度数据研究报告》,从用户洞察、飙升排行、细分领域洞察、排行总榜等维度全方位呈现2018年Q3移动互联网行业的方方面面。

数据汇总:

  • 中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长最长,为88.6分钟
  • 新闻资讯领域,新闻以23.8%的渗透率位列第一,9月DAU均值达9400.4万
  • 手机游戏领域,截至今年9月,行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%,行业DAU在过去半年里下降734.2万
  • 知识付费领域,以喜马拉雅为首的知识付费应用渗透率多呈上涨趋势,其中,喜马拉雅以13.4%的渗透率居于首位
  • 在线旅游领域,2018年9月的行业渗透率为35.8%,相比去年同期增长了9.4%。9月行业DAU均值达4004.1万
  • 短领域,截至今年9月,行业渗透率达65.1%,同比增长52.8%,行业DAU在9月达到2.95亿
  • 团购外卖行业经过收购洗牌后,行业渗透率进一步增长,在今年9月达到54.4%,同比增长24.2%

报告显示,中国移动网民每日平均有4.2小时花费在手机app的使用上;其中,花费在社交网络类app的时长最长,为88.6分钟。截至今年9月,手机游戏领域行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%,行业DAU在过去半年里下降734.2万

数据统计,2018年Q3,中国移动网民手机中人均安装app的总量为50款,与Q2相比有大幅增长;此外,2018年Q3,平均每月中国移动网民人均新装app数量为12.9款,同期卸载app数量为3.9款。

1540995728-5388-e282422fcdd9115.gif

或受今年3月版号停发的影响,手机游戏行业整体呈现波动下降态势。根据极光大数据统计,截至今年9月,手机游戏行业渗透率为49.6%,同比下滑7.6%。行业DAU在过去半年里下降了734.2万,9月行业DAU为9958万。
微信图片_20181101093019副本.jpg


微信图片_20181101092925副本.jpg


2018年Q3手机游戏市场的头部玩家阵营依然由腾讯主导。根据极光大数据统计,王者荣耀以17.4%的渗透率位列第一;排名第二的绝地求生:刺激战场渗透率上升至13.0%,环比增长6.2%;迷你世界9月渗透率环比增长12.4%。

1.jpg

9月份《王者荣耀》的DAU均值约5360万,居于首位;《开心消消乐》DAU均值约1890万紧随其后;《绝地求生:刺激战场》在9月的DAU均值达1493.6万排名第三;《刺激战场》9月DAU均值达1493.6万;迷你世界DAU均值达372.4万。

1_副本.jpg



您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-17 02:58

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表