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彭博社:因游戏审批冻结,腾讯将削减游戏营销预算

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论坛元老

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发表于 2018-11-8 15:30:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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11月8日,彭博社发布了一条新闻,称几日前腾讯给管理层发布了一则内部通知,其中要求市场高管控制现金流,削减支出,以“共渡难关”。

彭博社称,根据这份文件,如果资金没有到位(deployed),腾讯几款成熟游戏的品牌预算都将减半;表现不佳的游戏,以及将推迟到明年发布的游戏的预算也将被砍,尚未使用的费用将被退回集团。

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另外,彭博社还在文章中提到了版号冻结对中国游戏市场、腾讯市值以及收入增速的影响。这很容易理解,正如前几天腾讯高级副总裁马晓轶接受采访时所说:“政策收紧导致新产品上线的数量大幅减少,确实是今年增长放缓的原因之一。”

在笔者看来,吃鸡手游的版号迟迟没有下发,无法开启付费,出于成本考虑,市场推广力度自然会有所折扣。“几款成熟游戏的品牌预算都将减半”或许就包括了这一点。

另外两点则更好理解:如果游戏表现不佳,市场预算自然会被削减;而对于因为版号原因,推迟发布的游戏来说,如今2018年即将结束,预算挪到明年,重新规划也属寻常。只能说,腾讯可能更注重营销推广的性价比了。

笔者也就此事询问了腾讯,腾讯方面表示不予置评。


来源:游戏葡萄
原地址:http://youxiputao.com/articles/16383

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