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英伟达的增速正在放缓,连续两个季度业绩不及预期,盘后大跌17%。
英伟达2019财年Q3营收为31.81亿美元,与上年同期的26.36亿美元相比增长21%,低于市场预期,同时也低于英伟达上季度作出的业绩指引(营收32.5亿美元,上下浮动2%)。净利润为12.30亿美元,与上年同期的8.38亿美元相比增长47%。
从2017财年Q3到2018财年Q2,连续四个季度,英伟达营收保持在50%左右的高速增长。2018年Q3营收同比增速下滑至31.54%,虽然一度迎来了挖矿热潮,英伟达2019财年Q1一度高速增长60%以上。但总体上而言,从2018财年Q3之后,英伟达就增速开始放缓。过去九个季度中,2019财年Q3首次降低到20%的水准。
英伟达业绩营收,36氪制作
不仅如此,按照其业绩展望,英伟达下个财季营收将同比下跌。英伟达预计2019财年Q4营收将达到27亿美元,上下浮动2%,这相当于同比下跌7.2%左右,不及分析师预期。而英伟达上一次营收同比下滑,还要追溯到2014财年Q3,已经是五年之前的故事了。英伟达持续五年的增长神话将要破灭。
Q3营收不振,游戏业务要背锅。Q3英伟达游戏收入17.64亿,同比增长13%,过去七个季度以来首次增速放缓到10%的段位。此前六个季度中,有四个季度游戏收入增幅在50%左右或更高,两个季度低于30%,但也都在25%以上。
虽然矿卡营收对整体营收影响不大。上个季度财报中英伟达表示,但由于数字货币业务存在很强的不稳定性,未来也不作为营收重点。但是挖矿退潮,可能会让很多二手英伟达GPU流入市场,从而分流市场需求。
另据投资公司Susquehanna的分析师Christopher Rolland表示:“我们相信这是该公司大量的库存加密GPU的遗留问题所造成的,同时也是受到了关税的影响。我们认为库存会在一到两个季度清除。”
英伟达9月推出的图灵架构的Quadro RTX,是Q3最有亮点的产品。RTX定位为实时光线追踪,可用于游戏和电影制作,让光影图像看起来更逼真,比上一代的Pascal芯片处理速度快六倍。不过,这款芯片不能马上成为市场的主流芯片,游戏设计师接受需要一个过程,因此对当季度业绩提振作用有限。
与此同时,国内政策的缓解可能会让PC游戏增长放缓,这会限制英伟达GPU的采购量。游戏业务的前景不容乐观。
另外,数据中心作为近年英伟达增速最快的业务,Q3收入7.92亿,同比增长58.1%。虽然数据看起来很漂亮,但这也创造了过去七个季度以来的新低。此前6个季度全部在70%以上,四个季度增速在100%以上。
由于游戏市场的疲软,短期内英伟达很难给出华丽的业绩。但其长期前景依然被看好,图灵芯片的应用被看好,云计算市场的持续发展也会带来数据中心的长期增长。
来源:36氪
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