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App Annie联合创始人:基於设备便利性看好移动电竞未來

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发表于 2018-11-16 16:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
Google Play 近日於韩国釜山 G-STAR 游戏展览中同步举办「2018 亚太区 Google Play 开发者 Go Global 媒体活动」,除了邀请到众多亚太区游戏开发者之外,App Annie 董事长、联合创办人暨首席策略长 Bertrand Schmitt 也来到釜山与独立游戏开发者及媒体分享手机游戏市场趋势。

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App Annie 董事长、联合创办人暨首席策略长 Bertrand Schmitt

会後 Bertrand Schmitt 也接受巴哈姆特 GNN 等媒体访问,进一步分享他对於手机游戏市场的个人见解。谈到关於目前手机营收排行榜的佼佼者如《怪物弹珠》、《龙族拼图》多为推出多年的作品时,Bertrand Schmitt 认为未来会有更多浪潮涌入手机游戏市场中,虽然不见得会有大幅度的改变,但他也期盼有更多的新作能够有着良好的表现,近期包括《堡垒之夜》等作品就表现得极为亮眼。

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《堡垒之夜》

谈到关於《暗黑破坏神》系列首次推出手机游戏《暗黑破坏神 永生不朽》时,Bertrand Schmitt 认为事实上随着消费者使用习惯的改变,游戏厂商也渐渐重视到手机游戏玩家族群日益庞大这样的事实,而《暗黑破坏神》数周前也已於 Nintendo Switch 平台亮相,看看《堡垒之夜》的操作模式,也许玩家就不会对於《暗黑破坏神》系列宣布登上手机平台感到太过讶异。不过对於这样的情形,Bertrand Schmitt 也指出原本玩家恐怕对於硬体上的转换需要适应期,因此未来仍有待观察。

至於《堡垒之夜》於手机平台上的策略,Bertrand Schmitt 认为关於跨平台游戏上的规划在初期就应该特别小心注意,包括游戏机制、平衡等游戏内容都需要更加谨慎,如果等到发生问题才想要解决,可能会带来更多麻烦。至於在营收方面 Bertrand Schmitt 指出不能仅仅只是营造 Pay To Win 这样的游戏环境,长久的经营相比之下更加重要。

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战利品箱(Loot Box)

讨论到关於欧洲部分国家禁止像是微交易(Microtransaction)及战利品箱(Loot Box)这样的机制时,他认为目前有部分人士认为上述的机制与赌博有些类似,如何规范相关机制变成重要的课题,而未来将有更多的游戏公司要面临这样的权衡。

关於独立开发者之余新兴市场的建议,Bertrand Schmitt 指出进入市场的时机变得更加重要,在过早进入市场的情况下恐怕难以得到玩家回馈,在耕耘上十分困难;若是太晚进场也会导致竞争上丧失先机,面临更多竞品的考验。因此如何在一个恰当的时机发行游戏相当关键。

而谈到现今越来越热门的电竞产业时,Bertrand Schmitt 表示现今手机游戏电竞赛事发展迅速,他认为未来手机游戏将会与 PC 游戏在电竞产业上相互较劲,甚至是超越 PC 游戏的表示。手机游戏的便利性让其在未来的发展可能性不可限量。

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《Pokemon Go》

谈到《Pokemon Go》这样的 AR 地理定位游戏在全球掀起此类型游戏的浪潮时,Bertrand Schmitt 不讳言 IP 之於《Pokemon Go》的成功扮演极为重要的角色,但也由於在此之前没有同类型的游戏取得成功;另一方面,《Pokemon Go》中地理定位结合抓宝的游戏机制独特性让该作品独树一格,也让《Pokemon Go》至今仍深受玩家喜爱。

来源:GNN
地址:https://gnn.gamer.com.tw/6/171146.html

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