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[产业报告] 10月全球数字游戏销售额达15.3亿美元

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发表于 2018-11-26 10:47:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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近日,SuperData发布了2018年10月数字版游戏销售报告。报告指出,本月,主机平台数字版游戏销量向好,销售额达到15.3亿美元,年同比增长80%,创下新高。这主要是由于本月发售了《使命召唤》新作及《荒野大镖客:救赎2》,而去年同期推动主机平台收入的则是新秀《堡垒之夜》。此外,本月也是首次,完整版游戏下载收入超过了10亿美元。

以下是本月PC、主机和手游数字版游戏销售情况完整表单,由SuperData Arcade整理。

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  • 《荒野大镖客:救赎2》发售一周即卖出400万套数字版
  • 《堡垒之夜》本月收入是去年10月的20倍以上
  • 10月,玩家在数字版主机游戏上花费超过10亿美元
  • 《使命召唤:黑色行动4》创下了主机平台新纪录

《使命召唤:黑色行动4》创下了主机平台销售纪录。SuperData估计,10月,《使命召唤:黑色行动4》在主机平台上卖出420万份,创下主机平台数字游戏销售纪录。同时,PC平台销量年同比也有增长,但是由于用户基数小,销量不如主机平台。

《GTA5》以其销量新低开启了假日季的先潮。10月,《GTA5 Online》收入无论是月同比还是年同比都有所下降。同时,本月收入也是游戏发售两年以来的最低纪录,由于《荒野大镖客:救赎2》热度上升,《GTA5》前路堪忧。

《荒野大镖客:救赎2》发售一周内销量达到400万套。其中,接近67%的销量来自PS4平台。据此,SuperData预计,该游戏本季度在主机平台上的数字版销售表现将创下新高。

《守望先锋》表现仍旧令人失望。10月,因为万圣节更新,《守望先锋》内购收入较9月有所上升,不过与去年比降低了20%,这已经是《守望先锋》年同比收益连续下降的第5个月了。而此前,游戏发售后曾有一段时间的连续增收。

《堡垒之夜》销量回升,但仍然败给了3A主机游戏。在连续数月销售下降之后,《堡垒之夜》收入持续上升,比去年同期增长超过20倍。不过,与其巅峰7月相比还是有所差距。

此外,手游市场上,国产手游有3款上榜,上月占据畅销榜第5的《梦幻西游》掉出了榜单,《王者荣耀》依旧占据手游销售榜首,不过上月占据第2的《QQ飞车》被《精灵宝可梦Go》反超,落到了第3,《荒野行动》则从第4落到了第10。而《Toon Blast》则为新上榜游戏,为本月销售第9。

来源:游戏葡萄
地址:http://cdn.youxiputao.com/articles/16531

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