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[原创] 为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

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发表于 2007-5-17 21:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信没有人反对有良好单机游戏背景的网游会更受欢迎吧?远的WOW,近的剑侠系列等都是最好的列子!
也许单机游戏在国内由于盗版等诸多问题而出现市场的一时空白。但是为了网络游戏而做单机版是否可行?
第一种是还没有上市的网游,先做出单机任务版-----相当于是给游戏做广告,同时也为游戏打下背景基础;
第二种是对正在运营的网游,也是做出单机任务版(也是游戏广告),如某网游要出的资料片……

当然对于现在的很多“赚钱”游戏,就当我没有说……

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发表于 2007-5-17 21:42:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

恐怕。....

吃力不讨好.....

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论坛元老

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发表于 2007-5-17 21:45:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

最近一直在处理国内单机复活的事情,不过不是pc平台的。谈点非内幕想法:
1、企业赢利如何解决
2、靠专业case广告给你个实际数据最多解决 10-20%赢利,不可能实现成本回收及赢利
3、营销费用支出谁来出,没有营销就没有产品生产的必要
4、品牌费用谁来出,没有品牌,企业投资就是打水飘,今天游戏行业套短线,必吃大亏..新公司一定要把品牌拉很高,慢慢降.在拉升.
5、这年头,出单机是好事.标准的品牌整合营销最佳案例.即高速扩展了公司产品链,有大大提升了企业品牌度和宽度,这年头,单机最低50万,还是差,糟蹋了旧作可不好,但整体都不赢利.公司老板泡妞没钱,那不得跟你急,所以好想法,先赢利为思考前提...不然政府都笑你.
6、电子游戏数字版权证书,一点用都没有,特别中国本土,不是被外面高手破解,就被内人私售破解..干脆不如不要去理会盗版.

一切都集中在赢利二字,你能说服boss和投资机构,发行机构伙伴,你就可以做不要钱的单机.自然这个梦想在pc上很难了。不如做网游,做社区,做第2人生。都是新题材,新股票,新想法..这个是最实际的.弄好了中国A股上市,好歹也上了。

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发表于 2007-5-17 21:50:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

LZ跟我想的差不多。。,占楼

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发表于 2007-5-17 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

成本回收不能
无意义

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发表于 2007-5-18 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

单机免费,新关缴费,理论上行得通。

蓝猫除了几百集后,就自然成品牌了。
前提是你能坚持那么久。

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发表于 2007-5-18 00:59:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

一个有成功的背景支持的网络游戏后面的那个成功的单机游戏也绝对是成功的,那么我想说的是既然这个单机已经做到了成功为什么还要让他免费呢?能赚就赚是商家企业的运行准则啊,不可能放着这块肥肉不管吧
如果这个单机不是很成功那么为他出的网络游戏又不会占到太多光彩,那么这种无用功也就没有意义啦~~~

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发表于 2007-5-18 05:54:00 | 显示全部楼层

Re: 为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

个人感觉不是很可行, 很多玩网游的玩家压根没玩过或者非常非常少玩单机游戏...那铺垫一说根本没什么意义了...

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发表于 2007-5-18 08:03:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

楼主说的,我觉得是可行的。
一个有实力、准备在游戏业长期发展的公司,在引擎等条件成熟的情况下,开发单机,免费发行,以此来扩大公司的知名度和品牌的知名度。我觉得可以。
不少网络游戏,都是依靠单机知名度,从而快速取得市场的吧(或者说这方面因素有很大助力)。
单机的内容,包括游戏背景、游戏资源,都可以在网络版本中应用。

顶一下楼主!

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发表于 2007-5-18 09:06:00 | 显示全部楼层

Re:为了铺垫网络游戏背景,单机版免费是否可行?

完全不可行。
国内的公司,除了几个大巨头外,谁有多么多钱去做前期投资?
其次,你做出的单机游戏本身品质也难以保证,我们受到太多来自国外游戏的冲击,单机游戏市场本来就举步为艰。
没有老板愿意冒这个风险。
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