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前暴雪制作人炮轰索尼美国审查制度:根本不好使

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发表于 2019-1-29 16:16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼美国公司和PlayStation平台对于开发者提交的内容进行删减和谐的说法一直都有,但很少有业内人士和发行商出面针对这一问题发声。不过最近前暴雪制作人Mark Kern对PlayStation和索尼美国开炮,指责他们对索尼日本公司的内容进行过度和谐,掀起了“游戏业界的清教徒冲击”。

我们都知道索尼旗下的精品游戏很多,同时他们对游戏作品的审核也非常的严格。索尼美国和PlayStation经常会让开发者修改游戏内容,近日暴雪前制作人Mark Kern在推特上发声,批评Sony美国这种过于严格的审查制度,并谈及了美国当下社会的道德问题。

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“一股新的清教主义浪潮正打击着游戏,Sony美国制定了Sony日本的审查标准,美国的道德恐慌由来已久(有人知道禁令吗?),我们又陷入了另一场道德恐慌,它会再度席卷而来,但现在看起来很荒谬。”

“我感到不安的是,美国正将其当前的道德恐慌强加于其他国家、文化以及外国开发者身上。美国成了道德的世界警察,我称之为‘文化压迫’,也许还不如重新出去殖民呢。”

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“从商业的角度来看,屈服于恐慌是危险的,像所有恐慌一样,这是一种集体歇斯底里。这不是真的,事实上买家并不在意,只有专家和社交媒体才在乎,我给游戏公司的建议是:不要屈服,不然你们会失去客户。”

“那些真正购买你的游戏的人并不关心审查制度,此外,如果你足够清醒的话,并没有未开发的大众市场会购买你更多的游戏,可以问问《星球大战》或漫威,这并没有什么用。”

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“相反的,我看到站出来反抗审查制度的游戏公司都提高了销量,并不只是维持原样,而是获得了他们之前没有的销量和存在感,所以快去吧,表明你们的观点。”

虽然对于开发者和发行商来说,为了遵守当地法律,他们必须对游戏内容进行改动,不过Kern也表达了自己的观点:“那些真正购买你的游戏的人并不关心审查制度。”也许开发者和发行商未来会关注他的说法。

来源:游民星空

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