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畅游2018Q4财报:Q4总营收1.178亿美元,网络游戏营收9400万美元

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发表于 2019-2-2 15:14:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
2月1日,畅游公司公布了截至2018年12月31日的第四季度及全年未经审计财报。财报显示,畅游Q4营收1.178亿美元,网络游戏营收9400万美元。全年总营收为4.86亿美元,网络游戏营收为3.90亿美元。

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四季度主要业绩:

总营收为1.18亿美元,较上年同期下滑18%,环比持平;

网络游戏营收为9400万美元,较上年同期下降14%,较上一季度下降2%,同比下降主要是由于老游戏的自然衰减,包括经典版天龙手游;

归属畅游的净利润为1000万美元,相比之下上年同期净利润为3400万美元,上一季度净利润为5500万美元。

不按照美国通用会计准则,归属畅游的净利润为1100万美元,相比之下上年同期净利润为3400万美元,上一季度净利润为5400万美元。

2018年主要业绩:

总营收为4.86亿美元,相比之下2017年为5.80亿美元。

网络游戏营收为3.90亿美元,相比之下2017年为4.50亿美元。

归属畅游的净利润为8400万美元,相比之下2017年为1.09亿美元。

不按照美国通用会计准则,归属畅游的净利润为7800万美元,相比之下2017年为1.26亿美元。

畅游首席执行官陈德文表示:“2018年,我们一直专注于高端移动游戏的开发。我们仔细回顾了我们以前在移动游戏开发方面的经验,并做出了一些改变,这些改变将有助于为未来制作热门游戏奠定坚实的基础。2019年,我们将继续执行‘顶级游戏’的核心战略,并专注于大幅提高研发能力和效率。我们相信,依靠耐心积累和不断创新,畅游终能厚积薄发,再次推出重量级的游戏作品。”

畅游首席游戏开发官韦青补充道:“经典版天龙手游在2018年整体表现稳定,主要归功于游戏中着眼于长线的玩法设计以及不断更新的游戏内容。本季度我们推出了包含新门派和新玩法的资料片,玩家反馈积极。下个季度以及2019年,我们会持续对游戏进行更新和优化,保证玩家留存,最大化游戏生命周期。”

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