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动视暴雪将裁员数百人,这家老牌游戏公司出了什么问题

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发表于 2019-2-12 09:41:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
搜狗截图19年02月12日0942_1.jpg


文/郭亨宇

据彭博社(Bloomberg)报道,游戏公司巨头动视暴雪(Activision Blizzard)将最早于当地时间 2 月 12 日宣布一轮裁员消息,本次计划将裁去数百名员工。据知情人士透露,本次裁员与近来动视暴雪的股价下跌有直接关联,因游戏销量放缓和市场动荡,2 月 8 日动视暴雪公司股价下跌 2.5%,近四个月以来该公司的股价跌掉了近一半。

该知情人士向彭博社提供消息称,本轮裁员是动视暴雪人员重组计划的一部分。至 2017 年该公司共雇佣了 9800 人。考虑到与开发公司 Bungie 分手后会裁掉一部分与之相关的员工,但这也无法掩盖动视暴雪正在走下坡路的事实。

从 2017 年动视暴雪靠《守望先锋》拿下有史以来最好财年,到现在的裁员计划流出,满打满算也才只过去了两年,两年前大家还侧目于持续运营游戏和电子竞技能给这个市场带来什么赚钱的新方式,两年后《堡垒之夜》迎头赶上,将持续运营游戏变成一个成功的范本,而动视暴雪在面临市场变革时的这次转身显然不太优雅。

2017 年通过《魔兽世界》和《炉石传说》等老牌游戏吸纳的活跃玩家没能留下,新游戏的势头也相对疲软,涌入的玩家又迅速流失。动视暴雪在 2018 年第一季度财报给出的月活用户数量为 3.74 亿,在第三季度财报中这个数字变成了 3.45 亿。

玩家正在流失,动视暴雪给出的策略是发展手游和电竞,但在暴雪嘉年华上发布的手游《暗黑破坏神:不朽》当即招来了玩家们的激烈抵制。考虑到追随暴雪的大部分老玩家对手游并不感冒,能否靠手游挽回糟糕的业绩还是一个问号。

与此同时,产品销量也不理想。由于 2018 年发布的《命运2》销量太低,致使动视暴雪宣布与开发公司 Bungie 的合作走到尽头,后者的离开将使动视暴雪损失近 4 亿美金的收入。而曾经风头无两的《守望先锋》也不得不宣布永久降价 50%,用低价策略吸引玩家。在 2017 年年低收入达峰后,近三个季度动视暴雪收入从 20 亿美金持续下降到 15 亿美金,而短时间内没有止损的方法,销量下滑还将继续,有分析师预计动视暴雪今年的销售额将下降 2%。

传统阵地失守,而苦于游戏开发周期的规律,动视暴雪在短时间内似乎也没有能拿的出手的新游戏。在游戏产业迅速更替的现状下,新作无法产生足够的经济效应,旧作逐渐退出历史舞台,持续运营类游戏又面临诸多敌手,整个公司陷入困境。热切渴望翻身的动视暴雪在转型,原本以打磨用心著称的暴雪娱乐不得不在削减开支的同时扩张开发团队,希望通过推出更多游戏来赚钱。

“王权没有永恒。”过去一年里出版部门首席执行官 Eric Hirshberg、暴雪长期负责人 Mike Morhaime 和首席财务官 Spencer Neumann 相继离职,这家老牌游戏公司步履蹒跚,不知将迈向怎样的未来。

来源:好奇心日报
地址:http://www.qdaily.com/articles/61119.html

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