游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 867|回复: 0

入股开发《星际战甲》的游戏公司,能拯救美图的业绩吗?

[复制链接]

8723

主题

8783

帖子

1万

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

积分
11952
发表于 2019-2-20 09:58:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
发力游戏,是美图自救的策略之一。

6qds3qjig1ufcqkl!feature.jpeg

日前,美图科技发布公告称,拟收购乐游科技全资子公司Dreamscape Horizon Limited(以下简称“DH”)约30%的股份。今日,美图宣布了收购金额以及具体的股权比例,将以每股2.71港元发行9.914亿股股份,收购DH 31%的股权,收购总价为26.9亿港元。

乐游科技是一家在香港上市的游戏公司,其全资子公司DH为根据英属维京群岛法律注册成立的公司。

Digital Extremes Ltd.(DE Canada)是一家根据加拿大安大略省法律注册成立的公司,DH间接拥有97%权益。DE Canada及其直接全资子公司Digital Extremes US,Inc.主要从事个人电脑及PS4、Xbox One和Nintendo Switch等电视游戏平台的视频游戏开发。DE Canada开发和发行的Warframe(《星际战甲》),是2018年Steam(个人电脑游戏最大的数字市场)上前100名最畅销的游戏之一。

发力游戏,是美图自救的策略之一。

美图上市至今尚未实现盈利。2018年11月,美图发布盈利预警,预期2018年,美图将录得净亏损约9.5亿元至12亿元,相比2017年亏损1.97亿元大幅提升。

为了挽救颓势,美图打出“社交”这张牌。2018年8月,美图公布新战略,未来十年将在继续探索“美”的同时,进军“社交”领域。要做社交,游戏就必不可少了。

根据此前公告,乐游科技将面向美图的用户群开发多个大型在线游戏及休闲游戏。

美图旗下的美图秀秀等软件工具属性很强,在美颜行业激烈的竞争下,在美颜行业激烈的竞争下,2018上半年,美图整体月活跃用户数从2017年12月的4.158亿,下降至2018年6月的3.499亿,降幅达15.9%。

而游戏具有更好的用户粘性。2017 KPCB女王报告指出,用户每天在数字平台上花费的时长,视频游戏、手游排在前两席,分别高达51分钟和35分钟。此外,美图以女性用户居多。目前美图在海外的1.1亿月活跃用户中,只有3000多万是男性用户。美图可以借助游戏,来拓宽男性市场。

当然风险依然存在。随着游戏行业监管加强,整个行业刚经历了一轮寒冬。而且,游戏需要爆款来持续维护用户粘性,这将考验开发商的创造力。

除了发力社交之外,美图还卸下了手机这个包袱,将手机品牌授权给小米。当时美图手机业务已经转向亏损。

如今,放下手机、转向社交的美图,入股游戏公司可以帮它成功拓宽用户、改善业绩吗?

来源:36氪
原地址:https://36kr.com/p/5178586.html

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-4-25 14:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表