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楼主: 猫の眼

[讨论] 一个“垃圾”策划给想进行业的新人一点小小建议

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论坛元老

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发表于 2007-5-22 16:55:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

AMP?什么概念?

最近在工作上遇到几个问题,大家争得不亦乐乎,最后发现都是概念不统一造成的。。。

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发表于 2007-5-22 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

Action Per Minute>APM?

就是说您手慢嘛,呵呵。

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发表于 2007-5-22 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

APM是暴雪RTS造出的概念,是说玩家每分钟使用鼠标、键盘的操作数量

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发表于 2007-5-22 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

楼上APM也够低的,呵呵。

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发表于 2007-5-22 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

你说的这些都是不说也该知道的,对想入行的新人没有实质性的帮助.

想入行岂止你所列这些条件,摆在最前边的就是两条硬性指标:程序你要懂,高数你要算.

而仅这两条就是横亘在那些创意鬼才,文学天才面前的流沙大河,明白一些内部机制就想入行?

谈何容易......

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发表于 2007-5-23 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

能力需要锻炼
策划不是写小说
让门外的新人们怎么锻炼能力?????????

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发表于 2007-5-23 10:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

我只想顶LZ的贴,说的很中肯,基本如此。。。

楼上的对 能力需要锻炼 感觉到诧异,问门外新人怎么锻炼能力。。。这个我也碰到很多新人问我,于是我告诉他们,一个足球运动员并不是耍球技术好就可以的,他还需要充沛的体力,也许你没有参加过一场正式的比赛,你缺乏临场经验,但是,如果你本身足技不佳,你本身体力不足,就算派你出场,你觉得你能坚持多久?

LZ说的能力锻炼应该是指的基础。。。


论坛前段时间有个想做策划的,写了一堆文字叙述自己的理想,结果通篇文标点符号全用错,而基本的语言叙述也含糊不清,错别字更是一大堆。。。这样的人,你让他写策划案,你觉得会是什么结果???

打好一些相关的基础工作就是培养能力。。。


我现在在做手游,也同时在应聘很多新人。。。但是我就发现,很多应聘的程序新人,没有经验无所谓,这个可以慢慢培养,但他们连基本的程序逻辑和数据结构都有问题,难道进公司后,还要专门请个老师每天给他们补习基础?“我会勤奋,我会努力……”——都是空话,来公司应聘前,我想问问,你大学几年时间干什么去了?  这些都是能力体现。。。

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发表于 2007-5-23 11:39:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

补充一下砒霜的:还要有强大的信念,有钢铁般的意志,这两点虽然不是一个普通策划必须得,但却是成为一个好策划所必备的素质。

游戏公司不招大学毕业生的主要原因也是因为很多人抗压能力太差,这种能力虽然的确是锻炼出来的,可是哪怕是在别的行业有过一两年高强度工作经验的也会比大学生抗压能力更强。我有时也宁愿选择有过哪怕任何工作经验的人来培养,总是好交流一些,责任感强,人也更容易融合进团队。

太多人对策划职业存在着理想化的想法,接触到实际开发时那完全不同于想像的感觉往往给新人带来巨大的挫折感,很多人会选择离开,也有些人虽然留下但热情全无开始了混饭吃的慢慢征途。这正是策划成材率较低的原因,同时这也导致用人公司如果不具备经济实力和宽松的开发条件,几乎不敢乱招新人来培养。

再次声明:不是歧视大学毕业生,只是实际情况下大学生成材率比招收有其他工作经验的人更低些,作为一切以效率优先的商业化公司来说作何选择很明显了。

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 楼主| 发表于 2007-5-23 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

我现在是为嵌入式平台做小游戏,还没有涉及网游领域,等3年吧,那时候有足够的资历和经验再往这方面发展,而且那时候网游市场相比现在也应该成熟的多了

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发表于 2007-5-23 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个被很多人看成“垃圾”的策划给想进行业的新人一

楼主, 不要等3年了,到时候又不知道发展成什么样子了!
建议你赶紧找机会进入网游行业
你进来之后就会发现
我靠,原来网游公司的人们都是这个叼样啊 我以为多牛鼻
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