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人大代表赵皖平提请规范网游管理及尽快立法

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论坛元老

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发表于 2019-3-5 09:02:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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题图来源网络

“不少网络游戏是以刺激、暴力、色情等为主要内容,游戏的不良内容正在潜移默化地‘涵化’和‘同化’青少年。”全国人大代表、安徽省农业科学院副院长赵皖平将在今年全国两会上提交《关于提请规范网络游戏管理及尽快立法的议案》。

赵皖平表示,在中国3亿多青少年中,掉入网络陷阱的不计其数,大量农村孩子更是痴迷其中。在网络游戏创造的虚拟世界里,孩子们可以结婚、恋爱,甚至可以随意杀人、放火,一切行为都不必承担任何责任和后果。

“孩子们会混淆虚拟与现实,把虚拟中的一切带到现实社会。”赵皖平提出担忧,“网络游戏可能导致精神疾病,对精神、身体、社会都造成巨大危害,与毒品如出一辙,甚至毒性远大于毒品。”

然而,目前网络平台和游戏开发者为了追求高额利润,往往投入大量资金开发游戏,精心设置其中的陷阱,却无暇给社会和家长的监督留半扇门。

赵皖平表示,我国现在只有《网络游戏管理暂行办法》和《严格规范网络游戏的意见》,立法尚属空白。一个“暂行”一个“意见”很难管控住网络游戏的泛滥。

网络游戏对个人、家庭乃至社会的种种危害,使得在我国尽快制定相关法律,以规范网络游戏开发和管控、保护人民群众尤其是广大青少年的合法权益和生命财产,成为了家庭和社会的共同期盼。

因此,赵皖平建议,尽快开展相关立法调查和研究,尽快对网络游戏的规范管理出台专门法律,尽快推动《未成年人网络保护条例》发布实施。网络游戏监管、立法迫在眉睫。

来源:澎湃新闻网

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发表于 2019-3-5 10:37:53 | 显示全部楼层
每年车祸死亡的人数 和 游戏导致的死亡人数 比例是多少?是不是应该全国禁止使用汽车!不然会危及每一个路人的生命安全

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发表于 2019-3-5 17:27:12 | 显示全部楼层
听说教育将成为未来重要的方向
分级制度能否建立十分关键
在教育的外表下,商业化变现的方法在表面上也会收敛许多
总之,这将是一个双方谈判妥协的结果,真正影响这个结果的,不是某个人的意见,而是当时形势下的利益需求.

我想,可能会出现18+出海,  教育&垄断18-.  同时,最火的头部虽然不受限制,但也将越来越多得容纳ZG特色.
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