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[产业报告] 2019年2月份162款游戏测试,功能游戏、真人互动影游初露锋芒

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论坛元老

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发表于 2019-3-11 09:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
丨历经节前新品测试高峰期后,2月份新游市场表现较为平淡,新品测试数量明显回落

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据GameRes游资网开测表数据显示,2019年2月份,GameRes游资网一共收集到169条公开的测试信息(手游),剔除测试多次的产品后,共计162款游戏产品。相比1月份的430款,下降了62.3%。

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其中,当月测试次数2次(含2次)以上的产品有7款:

《龙珠觉醒》

《疯狂原始人》

《神迹大陆OL》

《大圣捉妖》

《暗城》

《活口:迷雾逃生》

《南航之地》

RPG、休闲游戏、SLG强势卫冕,MMO、卡牌此消彼长

由下表可以看出,RPG、休闲游戏、SLG这三类依旧是游戏市场的大类,与1月份比,这三类比重稍有下滑,MMO比重上升1.26%,卡牌游戏比重下滑3%,总体上,各细分领域所占比例与1月份趋同。

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2019年2月份测试产品类别占比

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2019年1月份测试产品类别占比

腾讯网易守护文化灵魂,功能游戏回归艺术本真

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2月份,腾讯共发布5款游戏(含“极光计划”发行的产品),其中两款功能游戏《榫接卯和》与《折扇》广受社会好评,或将是对游戏的正面意义与公益价值探索的一个良好开端。

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据“腾讯功能游戏”官网显示,腾讯从“传统文化”、“科普”、“健康”三个模块进行功能游戏产品布局,目前已公布8款功能游戏产品。

传统文化类:

《子曰诗云》、《佳期:团圆》、《折扇》、《榫结卯合》、《尼山萨满》

科普类:

《纳木》、《电是怎么形成的》

健康类:

《肿瘤医生》

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在传承传统文化艺术上,网易游戏也不甘于人后,1月份携手故宫推出的互动叙事手游《绘真·妙笔千山》全球首发,上线次日登顶App Store,这款开发12个月零收入的游戏为网易赚了不少口碑。

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2月28日,网易又一国风力作《青璃》强势来袭,它不只是一款解谜游戏,更是一部“可以玩的电影”,为玩家展现出一副关于剑客的光影山水的唯美江湖绘卷。

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新风向:真人互动影游走上移动端

《隐形守护者》在steam迎来“全球热销榜首”的辉煌,真人互动影游开始让国内玩家认识到这种新潮玩法。其实移动端也不乏此类佳作,《记忆重构》、《活口:迷雾逃生》、《暗城》三款互动影游作品也相继登上移动端。2月份,由极光计划发行的真人互动影游《记忆重构》带来了不俗的表现。

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周四、周五的“黄金定律”

2月份继续坚守周四、周五测试次数最多的黄金定律,据GameRes测试表观测到的数据显示,2月28日有27款游戏测试,是2月份测试产品数量最多的一天。

2019年2月开测游戏数量最多的日期:

2019-02-28周四(合计:27)

2019-02-22周五(合计:25)

2019-02-21周四(合计:16)

以下是2019年2月份GameRes游资网所收录的开测信息:

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