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《完美世界》手游迎不删档 14载情怀IP传承与再创造

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发表于 2019-3-11 09:30:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
GameRes原创/南山

引言

3月6日,由完美世界和腾讯游戏联合打造,承载了14年情怀端游大IP的《完美世界》手游正式迎来了不删档测试,开测5小时即登顶iOS免费榜,12小时内新增突破260万,更是在次日势如破竹的登上了畅销榜第二,并将两榜成绩保持至今。

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为何《完美世界》手游在上线之初便能取得如此耀眼的成绩?

2005年,彼时《魔兽世界》和完美世界自研自发的《完美世界》端游于同年面世,可以说二者在那一年用“西方魔幻”和“东方玄幻”两种风格重新定义了3DMMORPG,第一次让广大玩家见识到了3D无缝大地图、双人坐骑、自由飞行等划时代的突破式设计,对游戏行业之后的蓬勃发展有着相当重要的指导意义。完美世界也凭借《完美世界》的大获成功一举跻身为以“创意、美术、文化”为核心标签的一线游戏厂商。

《完美世界》手游制作人在接受采访时曾阐述道:“端转手并不是一味地复制端游,而是在玩家熟悉的内容上,做一些新的变化”。

所以此番完美世界携手腾讯游戏将《完美世界》延续至移动端,在对情怀端游IP做到充足还原的同时,也在游戏内容上做出了诸多更灵活、更顺应新时代浪潮的“再创造”。

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玩家追忆14载情怀 造就千万预约量

《完美世界》端游自2005年面世后,凭借精良的游戏品质迅速在国内3D网游市场占据了一席之地,而后在2006年末正式推出了《完美世界国际版》,成为了中国第一款出口网游,开启了其在海外市场的探索与拓张。

“全球化”后的《完美世界》海外收入常年稳居国产网游收入第一,海外在线人数远超同类游戏。迄今为止,《完美世界》已出口十余个国家及地区,在全球范围内已收获了超千万全年活跃用户数,可以称得上是网游发展史上的一座“丰碑”,也承载了无数老玩家的青春与回忆。

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2007年的《完美世界国际版》

正是由于广大玩家对《完美世界》端游有着满满的情怀,自《完美世界》手游曝光之初就受到了广泛的关注,而后直至游戏正式上线前,各路玩家仍不断的在各大社交或游戏平台上追忆自己在《完美世界》端游中曾经度过的每一个日日夜夜,借此表达对《完美世界》手游的满满期待。

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不止于玩家对游戏本身的回忆,《完美世界》的IP衍生领域也有诸多情怀点重新被老玩家们拾起,在各平台相继掀起了一场又一场“回忆杀”。

如“神仙姐姐”刘亦菲,当年一袭白衣的女神型代言就令不少玩家至今神往,《完美世界》也称得上是最早一批进行明星联动代言的游戏之一。

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此外,由水木年华演唱的游戏主题曲《完美世界》不仅在游戏中作为登陆时的BGM为广大玩家熟悉,甚至还在2006年时登上了春晚舞台,在那个年代就早早的实现了游戏IP的高价值衍生,许多玩家的游戏情怀记忆也在多年后听到这首歌时被重新唤起。
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正是因为如此,《完美世界》手游上线前的官网预约玩家数超过了1000万,成为了2019年开年至今最大预约量级的手游。

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时过境迁,承载了一代人青春回忆的《完美世界》此番在手游领域的再度涅槃能否成为嫁接两代人的桥梁呢?同时,在变幻莫测的手游时代,完美世界磨砺多年打造而出的这款游戏又在哪些方面引领了MMO手游的“再创造”呢?

端游内容极致还原  系列再创造反哺经典IP

在谈及具体游戏内容之前,首先不得不提的是《完美世界》手游在对整体视听体验的打磨远超市面上同类产品。

游戏采用了比较流行的次世代技术PBR渲染、3S材质等,人物、场景、流体等都更加拟真和符合自然,对于光照的计算也更符合现实,这样精雕细琢的视觉设计,相信哪怕在对画面十分挑剔的玩家眼中都已经相当优秀。

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除了优质的视听体验之外,《完美世界》手游在游戏内容上更是做到了多维度的IP传承与还原。

2005年的《完美世界》端游是国内第一款支持“自定义捏脸”的网游,该系统为接下来十余年的游戏提供了一个能实现人物相貌外形差异化的DIY设计理念,目前基本已成为3DMMO游戏的标配系统。此番《完美世界》手游也将这一经典系统传承至了游戏中,并且在更高技术和更高画质的基础上延展出了许多可供玩家自由设计的分支细节,例如颧骨宽度、颧骨高低等等。

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除了经典的“捏脸系统”以外,《完美世界》手游沿用了《完美世界》成熟且庞大的世界观,将端游中的诸多原创内容进行了完美的复刻,首当其冲的就是源自端游的三大种族和六大职业,其中甚至连各职业的经典技能都在手游中得到了传承。

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人族-武侠

此外,不仅祖龙城、积羽城、万化城、剑仙城等端游中知名的地图场景重现手游之中,当年陪伴无数玩家翱翔天际的诸多飞行器也得到了新生,搭配上游戏内超大无缝地图与四季昼夜分明的真实感,真正的实现了许多手游爱好者渴望“自由驰骋”的夙愿——正如14年前《完美世界》端游初面世时带给大家的惊艳一般。

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中国游戏产业发展至今,“端改手”早已不是什么新鲜的事情,但纵观既往的相关案例,可以发现大多这类游戏都停留在对端游的内容进行还原,缺乏对于手游行业现状和对当下用户核心诉求的研究和思考,没有对IP价值进行升华与适配时代特性的再创造,致使诸多IP在端转手后仅仅昙花一现就归于沉寂。

但完美世界的研发理念始终随着时代的发展而进步,每一款IP手游均在游戏内容上有着不同程度的创新与突破,例如先前大获成功的《诛仙手游》与《武林外传手游》。GameRes认为《完美世界》手游也不外如是,其在IP高度还原之外,也在以“大飞行”为核心的诸多自由玩法系统上对游戏进行了再度创造,贴合了当下年轻人对游戏热爱“探索”的特性。

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《完美世界》手游基于“大飞行”的核心理念,采用全景自由视角,赋予了玩家最真实的飞行体验,玩家可以尽情感受不同高度的视觉感受。同时,游戏真正意义上实现了海陆空三栖的场景设计,“人间仙境”、“天空之城”、“海底世界”三者并存于一个大世界中,充分满足了玩家渴望在虚拟世界中全方位肆意探索的欲望,“上九天揽月,下五洋捉鳖”不再是一句空谈。

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三栖并不止于“赏景”,游戏还同步实现了“三栖战斗”的战斗模式,玩家可以在水陆空三地随时的展开战斗,不论是与小伙伴在天空协力围杀传承自端游中的各类BOSS,抑或者是与仇家在海底展开一场惊心动魄的追逐战,都能更加充分的让玩家感受到MMO手游核心的战斗乐趣。

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此外,《完美世界》手游为了加强游戏的社交性与策略性,提供了6人、12人、24人多类型团队PVE副本,在鼓励玩家之间加强协作配合的同时,也满足了不同类型用户的挑战需求。其中的24人大型团本更是突破了当下手游组队人数极限,由此延伸而出的职业搭配、BOSS击杀策略等维度因素需要玩家精诚合作,一同深入钻研方能找到合适的破解之法。

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除了对PVE玩法的打磨设计以外,研发团队针对游戏的PVP玩法也有不少的创新。例如在MMO游戏传统的帮战玩法的基础上,《完美世界》手游借鉴了MOBA游戏的三路地图设计,玩家可以在“帮派城战”中依托攻城车,兵分三路进攻敌方,实战中自然而然会衍生出一系列指挥技巧和攻防策略,彻底告别了传统MMO帮战中乏味的战力对冲模式。

如果玩家不满足在自身服务器发生的一系列战斗,还可以参与“跨服征战”,与全服玩家共同竞技,彻底告别单服玩法。

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通过对以上游戏特色内容的分析可以发现,《完美世界》手游不仅传承保留了诸多情怀满溢的端游元素,凭此保证IP的内容延续以及老玩家的强粘性,还在“大飞行”核心卖点的支撑下针对自由性、社交性、策略性等多维度进行了十分亮眼的再创造,相信这也是游戏在开测前后受到玩家热烈追捧的主要原因。

情怀吸引老玩家,创新赋予游戏活力,值得每一款IP游戏学习。

结语

从端游时代到手游时代,完美世界一直是一家对游戏品质有着异常高要求的厂商,完美世界总裁,完美世界游戏CEO鲁晓寅曾表示过:“品质,一个从业者对游戏品质的极致追求,是对用户的最好回报,同时也应该是从业者的初心。”

“精品化”已注定是中国游戏行业的大趋势,而这与完美世界十年如一日所坚持的初心不谋而合,也正是因为如此, 根据其2018年财报显示,完美世界取得了营业利润18.42亿,同比增长15.92%的佳绩。此外,在《2018全球移动游戏企业竞争力报告》中,完美世界仅次于腾讯、网易,位列国内前三。

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而《完美世界》手游作为完美世界旗下最具影响力的端游大IP之一,在万众期待下面世后也交出了漂亮的初期成绩单,不仅对完美世界和腾讯游戏双方来说是2019年的“开门红”,相信其在IP内容传承与价值衍生、游戏内容突破创新等层面的全新尝试与也能对游戏行业未来的发展有所启迪。


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