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[产业报告] 报告:圣诞节和游戏数据息息相关,文字游戏粘性最好

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论坛元老

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发表于 2019-3-19 11:15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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基于对全球超6万款移动游戏、超30亿游戏玩家的数据洞察,Mobvista旗下手游数据分析公司GameAnalytics推出了《2018移动游戏关键指标分析报告》。报告显示,人们在冬天玩游戏的时间更长,特别是在圣诞节前后;用户粘性最好的游戏类型是棋盘、博彩、益智和文字游戏,粘性均超过25%。

以下是笔者对报告的解读。

文字游戏、小游戏留存率最高

报告提出,如果一个游戏的第一天留存率超过40%,说明该游戏的表现非常好。而第一天留存率超过40%的游戏有超过10种类型,其中文字游戏、小游戏的表现最为突出,小游戏的第一天留存率甚至超过50%。反之,儿童游戏的第一天留存率最低。

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第28天后玩家还继续玩的游戏,才是真正的表现最佳的游戏。表现最佳的游戏第28天的留存率只有6%,而超过6%的游戏品类中,文字游戏一骑绝尘,留存类近16%;其次是留存率在12%上下的棋牌游戏、小游戏、博彩游戏等。

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圣诞节和游戏数据息息相关

报告显示,全年第28天最高留存率出现圣诞节前。

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人们在冬天玩游戏的时间更长(比平时高出约3分钟),特别是在圣诞节前后博彩和纸牌游戏是平均游戏时长最长的游戏类型,每次最多可达35分钟。

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数据显示,全年平均每日活跃用户收入在圣诞节前的一段时间最高策略类游戏占主导地位教育游戏平均表现最差。表现最好和表现一般、不佳的游戏之间存在6-7倍的差距。

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大多数游戏的用户粘性在圣诞节和新年期间略有下降,并在新年前夜有小幅上涨。用户粘性最好的几个类型是棋盘、博彩、益智和文字游戏,粘性均超过25%。

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角色扮演类游戏的转化率一骑绝尘

一般来说,转化率1.2%的游戏就算表现好的游戏。所有游戏类型的转化中,角色扮演类游戏的转化率一骑绝尘,超2.5%,比其他表现好的游戏高2倍。

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来源:游戏陀螺
原地址:http://www.youxituoluo.com/519954.html

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