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27日电魂网络发布2018年年报。2018年电魂网络营收4.48亿元,同比降低10.19%;扣非后净利润为9870.6万元,同比下降37.75%。
电魂表示,业绩下滑主要是因为《梦三国》和《梦塔防》受市场行情的影响,充值流水有所下降,而《野蛮人大作战》还在推广期,推广费用增加。另外因公司终止了股票激励计划,计提了一笔股份支付成本。
《野蛮人大作战》流水2251万Q2发三重点游戏
财报显示,电魂网游业务收入4.44亿元,其中端游收入3.86亿元,占比86.96%;手游收入5784.36万元,占比13.04%。
电魂主要游戏产品《梦三国》《梦塔防》和《野蛮人大作战》去年流水分别为3.76亿、1178.71万和2251.08万元。《野蛮人大作战》平均月活用户数303.75万,月均付费用户数3.8万,月平均ARRPU值49.3元。
电魂主要游戏产品运营情况
电魂表示《野蛮人大作战》上线后深受玩家喜爱,尤其是海外市场,获得App Store和Google Play全球推荐。目前游戏总注册人数逾3700万,取得了一定的口碑和行业影响力。
财报披露,电魂目前储备了《梦三国手游》复刻版、《梦塔防手游》、《Genesis》、《元能失控》、《冒险与推图》和《召唤与合成》等多款手游,预计将在2019年上线。其中《梦三国手游》复刻版、《梦塔防手游》和《元能失控》这三款游戏预计将在今年Q2上线。
电魂还有自己的H5游戏平——闪电玩。财报显示,闪电玩平台共有100多款游戏,还与同程艺龙、网易星球等流量APP合作。目前闪电玩平台累计注册玩家已突破2000万,最高日活跃用户突破100万。
获腾讯、DC漫画授权改编游戏
财报显示,电魂已经获得了腾讯《全民突击》和华纳DC漫画的游戏改编授权。
电魂获得了《全民突击》IP授权,将研发一款H5游戏。而《全民突击H5》后续发行、运营工作将交给腾讯,电魂获得一定比例的分成。目前《全民突击H5》还在研发中。
电魂从华纳互动娱乐处获得DC漫画角色授权,电魂将使用DC漫画中核心角色开发一款游戏,目前该游戏还在研发中。
2.9亿收购游动网络80%股权
此前电魂宣布以2.9亿收购游动网络的80%股权,这笔交易已于今年2月完成。根据收购协议,在游动网络完成三年1.82亿的业绩对赌后,电魂有意收购剩余的20%股权。
游动此前推出了《坦克之王》、《小宝当皇帝》和《商战创世纪》(韩国)等游戏,主要收入源自《小宝当皇帝》。此外游动还有《鹿鼎记》《商战创世纪》《胭脂妃》等多款储备游戏。
电魂表示,游动在养成类市场有一定优势,有助于提升电魂在移动游戏市场的占有率。未来电魂将专注于国风、二次元、武侠(仙侠)类、体育题材等细分市场领域各类型产品的研发。
财报中还提到,电魂将加快推进“国际化战略”。《野蛮人大作战》成功出海为电魂积累了海外发行经验。2019年,电魂将发力海外市场,积极拓宽公司业务在全球范围内的布局,寻求新的利润增长点。
来源:游戏茶馆
原地址:http://www.youxichaguan.com/news/20867.html
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