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近日,蓝洞的全资子公司PUBG Corporation公布了其2018年业绩报告。
报告显示,《绝地求生》IP在2018年创造了约9.25亿美元(折合人民币62亿)的收入,同比2017年增长了289%。其中,亚洲地区(不包括韩国本土市场)的销售额在2018年疯涨6.8倍,销售额约为4.9亿美元。
PC是《绝地求生》2018年最赚钱的平台,2018年《绝地求生》在PC端上的收入约为7.95亿美元(约9018亿韩元),移动端上收入6558万美元(约744亿韩元),主机端上收入5835万美元(约622亿韩元)。
亚洲、韩国、欧洲、北美是《绝地求生》2018年的主要销售市场,其中亚洲市场2018年销售额达4.9亿美元,相比2017年增长了6.8倍。北美市场排名第二,收入约为1.43亿美元 ,韩国市场排名第三,收入约为1亿美元,然后是欧洲市场,收入约为7385万美元。
蓝洞尝到移动端的甜头
2018年,PUBG Corporation的业绩报告上首次多出了移动端收入项目,作为《绝地求生》的官方手游,腾讯推出的《PUBG:Mobile》自2018年3月上线以来营收稳定增长。
根据Sensor Tower的统计,2019年3月份《PUBG:Mobile》全球收入超过6500万美元,并且从今年1月份开始持续霸榜中国手游出海收入榜榜首的位置。
对于蓝洞来说,2018年全年从《PUBG:Mobile》上得到的6558万美元目前看来不过约等于《PUBG:Mobile》一个月的收入,作为腾讯自研自发的游戏,《PUBG:Mobile》的大部分收入都进到了腾讯账下。
来源:游戏茶馆
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