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发表于 2007-5-30 14:25:00
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Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭
我仅仅只是个小小的数值策划,楼主叫我拿一份完整的东西出来,我能拿出来的话还用得着在这里混?首先声明我并没有打击你的意思,说句实话,有想法的人多了是,能实现的又有几个?我自己都是在把自己的想法等等记在电脑里,隔断时间看看,有那些被实现,想想为什么别人就实现了.弥补自己的不足.像这样不断的记录、删除、记录,即使我做不到这些东西,但也是一个学习的过程。
另外,楼主说到的关于国家地图很多人都说了要考虑政治性。
房屋系统,不知道你自己的是怎么设定的,除了很老的那些游戏,我还在03年的时候就在盛大〈英雄年代>里见过,玩家交纳一定资源(木材、石头等等相当于建房所需材料)可以得一个房牌,拿了房牌可以选择一个空地建造房屋,房屋还可以升级,升级成药店、铁匠等商店。
另外在像素《刀剑英雄》里,教派可以建造房屋,教派成员挖矿上交给NPC,可以由有建造权利的教派管理员在指定的地基上建筑房屋,建造的时候要有人对着房屋敲敲打打才能建成,这些房屋可以升级科技,给他们加固、装备箭等。
MS《征途》也有房屋设定,只是不是玩家自己建造,只是一个玩家私有的小副本。
我想楼主的房屋系统可能跟这些都有所不同吧,但这些都是比较成功的经验(不知道英雄年代算不算成功的),值得学习! |
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