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楼主: maoyao500

[讨论] 我本来有个游戏创意,我撒都不会只有凭空想象

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 楼主| 发表于 2007-5-30 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

呵呵,LS的真有意思啊.
跑来跑去,当然我知道WOW有.我说的是跑出城,或者是躲在家里,或者拿东西去打玩家.

三国志10,应该是单机吧,不算.

房屋系统我知道有人有,那他可以造在山上吗,造在岛上吗?或者说个跟离谱的,树上可以么?

强盗和海盗,这我也知道大航海,我问下,大航海的话,海盗有自己的岛吗?我记的好象没,不知道现在有没?
他受国家管吗,我记的好象受国家管.

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发表于 2007-5-30 18:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只

maoyao500: Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭空想象

呵呵,LS的真有意思啊.
跑来跑去,当然我知道WOW有.我说的是跑出城,或者是躲在家里,或者拿东西去打玩家.

...

那么请您大致想一下,如果100000个活跃玩家,需要多少房屋?多少专门的岛屿?

你的NPC走路的AI能详细描述一下么? 架设十万个NPC每一次刷新都要计算一次AI,你觉得你要用什么服务器计算这么多的数值呢?

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发表于 2007-5-30 19:00:00 | 显示全部楼层

即便软件硬件都没问题。

    那么,怎样才能获得岛屿呢?怎样才能建立国家呢?资源和道具从哪里来? 游戏的目的又是什么呢? 海盗怎么战斗呢?  你所谓的级别,又通过什么途径提升呢?

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 楼主| 发表于 2007-5-30 19:23:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

所以说地图要大嘛.
最少要和魔兽差不多.
岛屿的话嘛,可以自己找,认为那条海路有钱赚就占那附近的岛屿,而且,没个国家最多也就30个城,每个城也就100-300个NPC.
建立国家?不可能,没有想过,
资源的话,国家有专门采集场不过资源有限,想获得大量的资源,要自己找地方,树木的话,可以砍树,但是并不是每种木材都可以拿来造房子,有造兵器的,有造房子的,有没用的拿去卖.
海盗的战斗很简单.玩家自己造船,船可以由一名玩家控制,当两条船靠近的时候(忘说了,雇佣兵和海盗,强盗)都还要做任务的,比如雇佣兵要去找某个NPC,完成任务,然后才能被认可(其余的也一样,但是不同的是,那些NPC也不是国家的)那样的可以学习专业的技能,比如海盗的锁船技能,(其实还没想好叫撒名字)然后玩家与玩家之间火拼,如果说这样不好,也可以加个技能,就是用大炮吧.
游戏目的嘛,我不知道哦.
所谓的级别,刚开始最高我估计不会超过70吧.
可以打怪的,也可以在打国战升级,玩家招的兵与NPC的士兵.
里面有叛军,有怪物的.
说完了,对了,我不知道应不应该加副本哦.....
战场杀了玩家,玩家掉多少经验,可以加到杀他的人身上,比如死了的人掉了300经验,就会加到杀他人的身上300经验.

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发表于 2007-5-30 20:18:00 | 显示全部楼层

多少个国家呢?

每个城要多少个场景呢? 房子是什么东西呢?是新的场景还是仅仅装饰物?国站是什么意思呢?你能描述一下海战的大致过程么?

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 楼主| 发表于 2007-5-30 20:38:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

呵呵每个城没多少场景,应该就是副本吧,房子只要你有钥匙,把门点下,直接可以进去,不需要换场景.
房子是给人的复活点.
国战,你也知道现在有些人都喜欢玩PK游戏,为了不让他门觉得升级和做任务无聊,所以,国战系统我希望无限制开放.
那样的话他门也不会觉得无聊,游戏时间1天,想当于现实半小时,虽然不敢保证这个东西能做出来.
要去别的国家除了走过去,没传送点.
因为敌国的城池是不会显示出来的(别误会,就是说,城市还是会显示出来,但是不知道是敌人,或者中立,或者盟友,而且中途有玩家(强盗)或者是海盗,还有怪物,他门应该也不会无聊.
反正简单点说,国战天天开放,只要你有开战要的刀具,想打那个城池都可以,等到了你要打的城池附近.把开战的道具交给玩家(工匠),然后工匠在用技能把他镶在箭上交给弓箭手,让他射去城门上,然后属于那个国家的人都会收到系统消息.比如(某某国攻击某某城)
然后玩家聚集的时间为5分钟.
5分钟开战,可能这样很麻烦吧,呵呵,没想好呢.
海战的过程啊
呵呵,因为船也可以当运输船嘛.
而且,打国战的时候NPC也会出兵的,每分出一次.
海战上玩家和玩家对打,其实你可以去看玩下大航海世纪,好象是这个名字,就像那样,就是互相开炮.
然后船靠近了,玩家可以跳过去.
然后双方PK吧,其实我还没完全想好,不好意思啊,别打击我
我怕了....

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 楼主| 发表于 2007-5-30 20:40:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

对了,忘了告诉各位哥哥姐姐了,我今年才17岁,我受不了太大的打击,别打击我了....
我已经满身伤痕了.

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发表于 2007-5-30 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

还好,想法还算不错。 接下去,你要考虑每种设置的目的。 以及比较各种规则的优劣。以及让自己站在己方和敌方以及中立方等不同位置。想象一下你的设置在前期、中期、后期分别可能带来的状况。  以及检验一下整个世界是否和谐。是否有一个统一的价值衡量体系,和利益关系。

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 楼主| 发表于 2007-5-30 20:53:00 | 显示全部楼层

Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭

呵呵,我估计打起来了的话,全世界乱套了.....

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发表于 2007-5-30 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只

maoyao500: Re:我本来有个游戏创意,但是,怎么说呢,我撒都不会只有凭空想象

对了,忘了告诉各位哥哥姐姐了,我今年才17岁,我受不了太大的打击,别打击我了....
我已经满身伤痕了.


才17啊
多学点吧
我看好你唷
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