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[数据分享] 美日韩一周手游出海:MMORPG统领韩国市场,美国玩家钟爱超休闲游戏与SLG

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发表于 2019-5-27 10:01:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨——大家好,欢迎收看最新一期的《一周手游出海榜》——在本期开始前,惯例先来回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《战争艺术:赤潮》、《荒野行动》和《魔域手游》等6款游戏夺得。

而来到了5月份,全球游戏市场也将会迎来今年的旺季,众多出海厂商在美日韩这三个主力外海市场的表现也都开启了各自的活动,就目前的情况来看,这些活动的成效都比较显著。其中最明显的莫过于《PUBG MOBILE》以及在垂直细分领域的二次元游戏都在本期的地区畅销榜上迎来了爆发,《少女前线》,《碧蓝航线》,《崩坏3》这3大热门出海游戏在我们本期栏目的榜单中少见地同时出现。

而具体到每个市场的话,韩国市场方面MMORPG仍然十分吃香,而日本玩家则是依旧更倾向于为自己心仪的垂直领域买单,美国玩家也还是倾向于超休闲游戏,竞技向射击游戏以及策略类SLG游戏。

下面开始进入本期各个市场出海情况的详细解读:

还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据)

注:下列图表中红圈标示均为中国出海游戏,篮框标示均为本期新上榜游戏。

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本期出海游戏在韩国市场的表现相当不错,共计有9款出海游戏拿下了韩国双榜TOP20的11个席位。在畅销榜方面,好久没见的《少女前线》在本期迎来了爆发并强势拿下了TOP5,同样状态神勇的还有《PUBG MOBILE》,在拿下了免费榜TOP12之后,畅销榜上也来到了TOP11的位置成功,无论是人气还是营收都非常不错。至于其他的上榜游戏则还是大家都非常熟悉的面孔了,例如《Be the king》,《黑道风云》以及君海旗下的另外两个MMO,这些我们就不再展开了。

值得注意的是,本期新上韩国免费榜的出海游戏《ARKA》(中文名为《天空之门》)又是一款MMORPG,负责发行的又是游陆;而另一款新上榜的游戏则是动漫IP《死神》改编的《境・界-魂之觉醒:死神》,这款游戏在本期还梳理拿下了畅销榜的TOP13。而在韩国市场的畅销榜上,MMORPG的上榜比例仍然高居不下;另一方面,垂直细分领域,尤其是二次元题材的游戏在韩国市场也不时会有亮眼的表现。有心想出海韩国的厂商不妨在这两个方面多下功夫。

本期韩国市场出海之星:《ARKA》、《少女前线》

《ARKA》

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运用虚幻4引擎技术打造的《ARKA》(中文名为《天空之门》)将韩国MMO的美术风格与技术革新相结合,在国内上线的时候就曾经引起过玩家和市场的关注,来到了MMO手游最为盛行的韩国市场也仍然凭借着自身的出色质量在上线前夕就获得了韩国Google Play商店的官方推荐,最后成功跑出。

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无论是MMORPG还是游陆都已经是多次当选我们栏目韩国出海之星的游戏品类和厂商,背后的原因我们在早前的栏目中也已经有尝试分析过。MMORPG以及游陆在韩国市场的发展潜力都值得继续关注。尤其是,采用虚幻4引擎打造的《ARKA》在技术力上也完全有着能够和本土厂商一较高下的实力,截止今日发稿游戏已经打入畅销榜的TOP8,按照目前的情况来看,《ARKA》极有可能会成为游陆今年在韩国市场畅销榜上的第一个“爆款”。

《少女前线》

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尽管这不是《少女前线》第一次当选我们栏目的出海之星,但是距离上次游戏出现在韩国市场畅销榜上已经隔了一段不短的日子了。和大多数二次元向的游戏类似,在游戏韩服上线3周年庆典活动的助力下,游戏很快就重回畅销榜头部。

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《少女前线》韩国地区开服3周年庆典活动海报

同时其他二次元类游戏或者是垂直细分领域的游戏在韩国市场也打出过出色的表现,这也说明了玩家对于"二次元"亚文化的表现形式和内在核心的认同感在所有地区都是相通的,这样就导致了二次元游戏在本土化方面有着天然的优势。而且二次元玩家的忠诚度和付费热情也远高于其他游戏类型。至于二次元游戏如何才能获得玩家的认同,我们将会在日本市场出海之星的点评中尝试去详细分析。

再来看看日本市场,在上期迎来了一波冷静期之后,本期出海厂商在日本市场的表现再度迎来了爆发。虽然免费榜上只有《明日之后》和《量子特工》两款网易旗下的射击游戏上榜,但是在畅销榜上却迎来了4个新面孔,共计有6款出海游戏打入了本期日本畅销榜TOP20。

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其中《崩坏3》和《碧蓝航线》这两款二次元游戏都是垂直细分领域代表作,除了这两款二次元游戏之外,走风格化路线的非对称竞技游戏《第五人格》和战术竞技射击游戏《荒野行动》《PUBG MOBILE》也都成功上榜,黑帮细分题材的SLG《黑道风云》表现也一如既往的稳定。

本期日本市场出海之星:《崩坏3》、《PUBG MOBILE》

《崩坏3》

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虽然《崩坏3》在日本市场也沉寂了有一段时间,但是二次元游戏的“隐形人气”通常都需要在新活动上线后才会机会。如果活动中有玩家们喜欢的新角色加入的话,他们很快就会“现身”并慷慨解囊,在之前许多次同类型的游戏也是通过新活动的助力让游戏在畅销榜上的排名迎来爆发并成功上榜。

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据一直以来的观察,笔者发现日本玩家或者更详细的来说是二次元玩家都更倾向于为了收集角色而付费,而不是为了变强了付费。他们更喜欢低操作门槛和以PVE为主的游戏。而且想要获得他们的认同和忠诚就需要制作组在开发初期就通过更加立体,丰富的人设为角色注入“灵魂”,这些条件在《碧蓝航线》,《偶像梦幻祭》,甚至是日本本土的二次元游戏代表作《FGO》都是吻合的。有意进军二次元领域的厂商应该多花心思在角色的“灵魂”上。

《PUBG MOBILE》

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可能已经有朋友发现,本期《PUBG MOBILE》在美日韩三个全球主力市场都迎来了一波爆发,至于爆发的原因我们在美国市场出海之星点评的时候将会再作详细的分析。

最后来到美国市场,本期出海厂商在美国市场的表现也能保持到近期的水平,本期共有3款出海游戏打入了美国市场的TOP20双榜。其中免费榜上的还有超休闲游戏《抓来抓去》,畅销榜方面则是我们的两位老熟人《PUBG MOBILE》以及《火枪纪元》。

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本期美国市场出海之星:《PUBG MOBILE》、《火枪纪元》

《PUBG MOBILE》

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随着第七赛季的开启,今期《PUBG MOBILE》在美、日、韩全球三大主力市场的爆发,官推在本次新赛季的连续3条推文都收获了不少的转发和评论数,其中点赞数量最多的一条收获了超过4700个赞。而且游戏目前在免费榜上仍然有着不错的排名。游戏无论是在玩家基数,还是运营方法上都已经有比较成熟的生态和方法论,这也是游戏能保持目前良好成绩的基础。根据目前游戏的表现,这种稳定还能继续保持很长的一段时间。

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《火枪纪元》

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已经是多次当选我们出海之星的游戏,本期就不再展开了。

来源:手游那点事
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/KeEriMC6ZFn4_pSpqQ0HOQ

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