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楼主: 小篱

[原创] 《明日方舟》多系统分析:从玩家角度出发才能成就一个好游戏

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发表于 2019-6-27 15:24:44 | 显示全部楼层
kurumi 发表于 2019-6-25 20:48
这些云策划笑死我了233

谢谢这位kurumi同学的断章取义,PS:我不是策划

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发表于 2019-6-27 15:28:41 | 显示全部楼层
apollogame 发表于 2019-6-24 18:20
入行这么久了,遇到这样的人还是很服气
首先肯定是云玩家无误了,甚至游戏可能都没有玩3天,因为很多基础的 ...

这位apollogame同学,你能具体的说下我基础的东西说错了,是指哪些吗?能更加详细具体点吗?

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发表于 2019-6-29 14:52:31 | 显示全部楼层
chenglansoul 发表于 2019-6-27 15:20
你好,我明白你说的什么意思了,学到很多,希望能和大家沟通。借你吉言,我还是会继续写东西,enmmm入行 ...

(手动滑稽)正因为知道你是学生才会多点两句的,如果是个三观定型的社会人,我理都不会理。

你可以搜一下《小窗终曲说策划》这个系列的视频,作者刘勇虽然喜欢吹牛,讲的东西也有点老,但毕竟数值出身从业超过20年,作为新手入门视频还是有不少干货的。

去知乎上找找天之虹的文章,他是游族的研究团队的leader,看看他是怎么“玩”游戏的。

就这样吧,不用回了。
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