游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 海芳允婷

[讨论] 剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

[复制链接]

16

主题

176

帖子

238

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
238
发表于 2007-6-2 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

得了,对于以强烈鄙视WOW来说明自己多了了不起,以后大家不要理这种人了。很明显就是在给自己提高知名度嘛。
不要说WOW有多么的不堪,也不要说WOW多了了不起,只要认真的分析,就足够了,没有必要老是强调!!!

28

主题

3250

帖子

3262

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3262
QQ
发表于 2007-6-2 22:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

loris: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

得了,对于以强烈鄙视WOW来说明自己多了了不起,以后大家不要理这种人了。很明显就是在给自己提高知名度嘛。...


楼上的,凭良心说我在这帖里看不到有谁!强烈鄙视!了WOW
而且貌似还没听过马甲都要提高什么知名度的

0

主题

172

帖子

176

积分

注册会员

Rank: 2

积分
176
发表于 2007-6-2 23:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

codemonkey: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

"其实分布式没说一定就是按照区域划分啊,按照功能划分的也叫分布式架构喔,比如说类似“物品服务”,“坐标服务”等等服务,这种模式划分。"

我只能说:你太有才了!


有些奇怪,这虾米意思?

主要是我接触过这种以功能划分的网络模型结构代码,初看下来也是有其存在价值的,可以使得功能模块尽量代码简洁,BUG机会大大降低(因为功能单一),且可以避免很多分布式所引起的脏数据问题。

0

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2007-6-4 18:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

海芳允婷: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

为什么要全面分析? 你不觉的那样没有任何意义么? 我分析问题通常只分析关键所在,除非有分析细节的需求。...


细节见功力,基本上所有的细节构思都是最有深度的 [em21]

23

主题

3388

帖子

6440

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6440
发表于 2007-6-4 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

对玩家体验有没有重要作用...要分析了才知道吧?

122

主题

2758

帖子

3151

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3151
发表于 2007-6-6 09:50:00 | 显示全部楼层

Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

路过…

3

主题

98

帖子

140

积分

注册会员

Rank: 2

积分
140
发表于 2007-6-6 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

心灵震撼者: Re:剑侠情缘的魔法碰撞检测是在服务器端执行的么?

送大家两句话…
“自己说的不可能全对。”“别人说的一定有他的道理。”


这话是我们在杭州鬼混时,我说给你听的吧!

版权费交出来!不然告你盗版!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-17 07:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表