游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3560|回复: 0

《军团/LEGIONCRAFT》:麻雀虽小五脏俱全

[复制链接]

4万

主题

4万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
83176
发表于 2019-7-2 09:30:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
小体量 特色符文连携

《军团/LEGIONCRAFT》的试玩DEMO体量并不大,并且因为游戏主打各种形状的方块,所以被某些玩家戏称为“俄罗斯方块RPG”。不过实际上,游戏的玩法单就DEMO阶段的作品来说,还是蛮丰富的,不仅有游戏中常见的天赋系统、资源系统等设计,更有着特殊的军团组合与符文连携。

image001.png

在游戏中,每一个生物单位都有着各自的形状与天赋,在将他们组合成一体的时候,要充分考虑到距离、符文配合等关系,把核心保护在军团的内部,以求发挥最强的战斗力。同时,因为资源和领导力的限制,军团的每一次队员选择都需要斟酌,毕竟解雇队员是不会返还花费的。

image003.png

你可以随时使用武器或食物来补给团队,并且随着战斗的进行,不同的生物也会产生态度的变化,这里就需要消耗爱心和金币来稳定军心,否则他们会叛变。同时,游戏进程的推进也会让符文连携的作用越来越重要,因为当符文扩散到相临的生物时,可以同时大幅提高多个生物的对应能力,随着军团的扩大,其作用自然也就水涨船高。并且有些符文如果能配合上特殊的英雄天赋会产生非常强大的效果。

image005.png

目前的试玩DEMO只开放了冒险模式,主打roguelite玩法,你将在随机的场景、随机的怪兽群中,挑选出你最偏爱的部队组成军团,然后利用他们的特殊组合一次又一次的对噩梦BOSS发起冲锋。不过因为DEMO的主要游戏内容还是集中在核心玩法的展示上,诸如英雄养成、任务挑战、更具魄力的BOSS战等一些内容还要在后面继续完善,敬请期待。

世界观 冒险逐步开启

得益于制作人的多年积累,《军团/LEGIONCRAFT》在世界观上的设定还是比较庞大的,无论是宇宙起源到英雄个人的成长,都有着一套自己的完整设定。从视界行者的诞生、白龙与黑神的战争,再到洛斯兰大陆的纷争、圣灵们的出现,力求用足够多的细节来构架出一个完整的世界。

image007.jpg

对此感兴趣的玩家可以移步至已经发布的三个帖子,可以作为游戏的背景资料。

世界起源:https://www.taptap.com/topic/6320457
洛斯兰大陆国家简介之一:https://www.taptap.com/topic/6069116
洛斯兰大陆国家简介之二:https://www.taptap.com/topic/6197722

image008.png

与试玩DEMO不同,待到SteamEA版正式发布时,游戏则会聚焦到两个游戏模式上,一是冒险模式:玩家需要经营一个跨国的隐秘军团,去不同的国家解决各种不同的问题,期间会发生各种故事,帮助你了解整个世界,里面包含了战役和随机等多种玩法。

image010.png

还有一个则是挑战模式:玩家需要用有限的资源来拼凑军团,然后带领他们去挑战一个一个的定制关卡,完成难度较高的挑战目标,属于成就感十足的老鸟模式。不过这些都是后话啦,游戏还是要慢慢做,比较快。

文/哪吒
来源:机核
原文:https://www.gcores.com/articles/111749

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2024-5-1 01:17

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表