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[讨论] 卖部案子

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发表于 2007-6-4 17:42:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

LZ加我QQ了,说要卖给我们公司,说游戏开发要1500W,如果游戏不赚钱就找他,晚上我们公司准备开董事会研究这个事情!

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发表于 2007-6-4 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

...
各位也不用太刻薄了吧
当初谁不是这么走过来的?

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发表于 2007-6-4 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

我当初就不是这么走过来的,我承认我是野路子出身,但我从没干过类似的事情。

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发表于 2007-6-4 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

我也是!

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发表于 2007-6-4 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

5:游戏角色属性成长公式跟技能的选定
             游戏角色的属性成长公式按照韩国天堂1的公式设计.里面需要改的地方我已经在角色属性这块的呈文有详细的介绍.技能还没有设计,脑力有限.请原谅.


//就这样就敢拿出来卖了?
//嗯……脑力有限……还资金有限呢
//拜神

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发表于 2007-6-4 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

我现在还在这么走,还好没上来卖- -

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 楼主| 发表于 2007-6-4 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

看官们太狠勒....偶都怕来看勒...再看估计一个星期不吃饭也不觉得饿勒.......
特别感谢说公道话的看官.....
为了不受这样的打击....
拼点时间跟脑细胞把公式跟曲线都弄出来......
我都不知道看官们为什么这样的挑剔??我又不去做这案子的主策只是卖掉而已...推断数字策划交上来的东西的人又不是我........

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发表于 2007-6-4 20:34:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

技能设计才是挑战个人能力,也能看出来是否有经验,经验如何

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发表于 2007-6-4 20:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:卖部案子

114251366: Re:卖部案子

看官们太狠勒....偶都怕来看勒...再看估计一个星期不吃饭也不觉得饿勒.......
特别感谢说公道话的看官.......


...... 既然你不做要让别人来帮你善后,那你出多少钱让别人帮你善后呢?别人不可能免费帮你擦屁股吧?

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发表于 2007-6-4 21:18:00 | 显示全部楼层

Re:卖部案子

许久不上论坛,才出现又见卖策划了啦~~呵呵
冒昧的问问LZ,该游戏的特色和卖点是什么
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