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[产业报告] 七麦数据公布2019上半年手游最强吸金能力Top100榜:腾讯、网易领跑手游市场

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论坛元老

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发表于 2019-8-1 20:18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月1日,国内专业的移动推广数据分析平台——七麦数据于上海举办“NextGame”狂欢夜,于ChinaJoy前夕与游戏精英、行业大咖、媒体、资深发行推广人及手游开发者等近千位业内人士汇聚魔都,聚焦游戏市场风云变幻,共话手游未来新风向。

2018财年,全球游戏收入快速增长,中国市场的游戏收入占全球总收入的28%,超过美国市场收入,行业前景十分可观。针对2019年手游行业发展情况,七麦科技联合创始人&CEO徐欢于“NextGame”狂欢夜现场重磅公布“2019上半年中国手游App最强吸金能力(iOS)Top100榜”,与榜单合作媒体新浪游戏为广大游戏人、推广运营人及媒体等诠释2019上半年手游App的整体收入情况。

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腾讯成吸金大户,网易11款手游上榜紧其后

2019上半年最大收入赢家当属腾讯莫属,在收入榜Top100的手游中占43款。其中6款手游进入Top10,榜单第一、第二位分别为腾讯的「王者荣耀」和今年才上线的「完美世界」,可谓是中国手游界吸金大户。

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网易在2019上半年共有11款产品上榜收入榜,相比去年14款略有下滑,但目前仍优势强劲,「梦幻西游」、「阴阳师」、「率土之滨」都有不错表现,进入榜单Top10。

「王者荣耀」优势强劲,吸金能力依旧抢眼

据数据显示,上半年全球移动游戏预估总收入达到296亿美元(含App Store与Google Play),同比增涨11.3%。上半年App Store手游全球预估收入较去年同期增长7.8%,达到176亿美元。其中,腾讯「王者荣耀」表现极佳,荣获上半年全球手游畅销榜冠军,预估收入达到7.28亿美元。

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「王者荣耀」自2015年10月底上线以来吸睛无数,2019上半年成绩仍旧令人称赞,热度一直未减。据七麦数据统计,「王者荣耀」在2019上半年里,霸占游戏榜(畅销榜)Top1共142天,吸金实力强悍远超于其他手游。此次Top100榜中,「王者荣耀」也稳居榜首,蝉联收入榜Top1。

老游比新游更赚钱,2018年手游收入更佳

在此次Top100榜中,老游占比88%,2019年上线的仅有12款,远少于2018年上线量。并且由于2018年吃鸡、末日等题材火爆,2018年上线的手游的共35款手游中,「和平精英」、「明日之后」、「QQ炫舞」、「红警OL」等爆款均位列榜单前20。

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“角色扮演”最吸金,超级IP最吸睛

随着移动游戏行业加快对经典IP的移植速度,大量超IP开始通过改编或者重制等形式进入移动游戏市场。Top20中,「梦幻西游」、「QQ飞车」、「QQ炫舞」、「红警OL」等游戏都表现不俗、成效显著。从收入榜中可以看出,画面、质量及故事情节相对成熟,前期投入较大的手游排名相对靠前,角色扮演类游戏在收入榜中占比较高。

纵观2019年手游行业上半年,“移植热”、“超级IP”、“AR游戏”等成为上半年几大关键热词,吸金手游矩阵虽不断在变化,但其涉及种类一直很全面。从榜单表现总结来看,影响游戏吸金能力的因素主要是游戏整体设计成熟度、用户活跃度等。因此,用户运营,尤其是对于粉丝的运营愈发重要,为保持用户新鲜度,游戏对内容的创新、手游的更新频次要求更高,这也致使对于开发者的要求更加严苛。

2019年,中国手游市场并不是一路高歌,但持续创新是一直不变的基调。七麦数据作为游戏行业的洞察者与增长整体解决方案服务商,将持续关注手游市场,以更全面精准的数据刻画手游行业风云变幻,以客观权威的榜单和数据报告为手游行业发展提供助力。

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