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楼主: fackly

[讨论] 请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

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发表于 2007-6-6 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

交朋友  ^
很多玩家一开始可能是会选这个也是抱着这个目的的,然而随着游戏的深入,他们会发现游戏里交朋友只是很小的一个目的,他们会发现杀人更有乐趣、骂人会更爽,为了更愉快的杀人,他们选择了……

如果玩家真的是为了 交朋友 而玩网络游戏,那网络游戏公司还赚什么?

所以这个调查根本不能反映玩家的真实目的,或者说调查者本身就是在有意识的引导玩家选择“交朋友”这一项。如果不是直接的调查而是给玩家做一个心理测试类的调查题目才会得到玩家的真实目的。

不仅网络游戏调查是这样,其他的很多市场调查事实上都存在这样的问题

——————分割的线——————
以上是个人观点

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发表于 2007-6-6 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

就是交友啊 扩大自己交际以及达到现实平衡

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发表于 2007-6-6 17:04:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

选项没设置好

其他的都不想选

如此而已

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发表于 2007-6-6 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

没错,谁让他把交朋友放在第一个位置的。人家烦了当然选第一个就算了。

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QQ
发表于 2007-6-6 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

本来就是,哪有那么多人真的是喜欢玩游戏的
所以...QQ才是最大的网络游戏

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 楼主| 发表于 2007-6-6 18:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

yii: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

网络游戏本来就强调 Player-Player之间的关系,其实就是玩家之间的关系。
而成功的游戏都抓住了这个要点,...


你说的是理想情况,而不是真实情况.
强调player-与player之间关系?

首先,所有玩家在一个游戏设计者设计的游戏背景文化和游戏机制下进行交互式社会化运作的一个前提就是这样的玩家互动对玩家个人来说是有利可图的,也就是能创造出大于自己"孤军单干"所能创造出的价值.否则网络游戏的交流功能将演变为纯粹的"游戏心得"交流平台,即MMRPG的交友实质与BLOG或者聊天工具则变成同质化.

然后 在这种"比较优势"的驱动下,玩家开始意识到需要和别的玩家"合作",并运用现实生活中一些传统思维方式加以确证这些社会关系地位或称谓,从而确立自身的游戏社会地位和相对立场,最终实现游戏设计者所给予的"比较优势利益".例如组队经验加成,夫妻,师徒机制,帮派系统等等.另外,这种player-与player之间关系延伸了同一类玩家之间的心理博弈思潮:尽力从对方或组织中获取个人利益并保持社会地位的相对平衡.(例如让自己做个不被骂做骗子的"投机主义者")

最后 游戏社会关系对于玩家在线时间长短与宏观游戏时间的影响是否有普遍关联意义?我们不得而知,这是一个复杂的社会心理学问题.
------------------分割线
以上属个人观点 [em13]

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发表于 2007-6-6 19:33:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

个人觉得,“交朋友”这个说法太笼统了点。

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发表于 2007-6-6 19:37:00 | 显示全部楼层

Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

消遣时间的比例这么低,真让我感到意外。。。

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发表于 2007-6-6 19:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

diyfgq: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

交朋友  ^
很多玩家一开始可能是会选这个也是抱着这个目的的,然而随着游戏的深入,他们会发现游戏里交朋友只...


杀人,交友,形成各自的团体,都是玩家间的交互,单机游戏体会不到的

多几个选项又如何:PK,建立势力,成为强者,这些都是和其他玩家的交互。不明白吗?不明白就算了。

选项越多,越能凸显网游的特点,交互。




消遣时间的比例这么低,真让我感到意外。。。


唱歌也是消遣,但从来没人说这是消遣,都说去唱歌。人们都常常会忘了做一件事原本的目的,而被事件本身吸引进去。
玩游戏也一样,本身就是要消遣。当你被游戏吸引进去时,就不是在消遣了。

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 楼主| 发表于 2007-6-6 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?

dirdds: Re: Re:请教大家,看到这张数据报告,做何感想?



杀人,交友,形成各自的团体,都是玩家间的交互,单机游戏体会不到的

多几个选项又如何:PK,建立势...

交互不等于交友
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