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楼主: sea_bug

[讨论] 做网游策划?请先沉迷一下网游

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发表于 2007-6-7 13:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

baichidawang: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

典型的功利主义, 要我说,远离游戏才能跳出游戏的框框去做一 款另类的游戏.

貌似现在市面上无游戏可玩了,哎



不打了,公司电脑不好~
咔咔了
[em7]

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发表于 2007-6-7 14:00:00 | 显示全部楼层

Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

LZ的意思是,很多人分不清楚网游和单机的区别,就出来吆喝。

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论坛元老

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发表于 2007-6-7 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

造纸都出来了,拜一个

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发表于 2007-6-7 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

顶一个,
我觉得跟贴有很多人是曲解了楼住的意思

楼主说的是"沉迷过"不是让你现在上班的时候沉迷,
如果不曾沉迷网游,不会感受到即使是泡菜也有的一些吸引玩家的魅力,为什么泡菜都说不好,还是人扎堆?
也许沉迷过的人仍也不是很清楚,但是他起码有切身感受

就像,不曾真心爱的人不会懂的爱情一样的道理,不投入很多难以收获很多

P.S 现在网游业里确有很多只玩单机游戏,然后在做策划乱喊的,绝对是事实

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发表于 2007-6-7 14:23:00 | 显示全部楼层

Re: 做网游策划?请先沉迷一下网游

那么第一款网游是怎么做出来的呢?

如果沉迷是必须的条件的话




[em9]

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发表于 2007-6-7 14:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

youxiyanjiu: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

顶一个,
我觉得跟贴有很多人是曲解了楼住的意思

楼主说的是"沉迷过"不是让你现在上班的时候...

个人认为"沉迷过"这个过程是达到策划高度的非必要充分条件.
也许"沉迷过"可以加深自己与该游戏的感情,但并不一定能让你达到策划的高度去思考问题和游戏系统.要达到这样的高度,也并不一定需要曾经或现在对某个游戏达到走火入魔的痴迷.
毕竟沉迷 这个状态是个消极状态.沉迷的原动力或许更多的来自个人自身情绪或思想方面的因素,绝非某个游戏可以达到.在网络游戏同质化程度极高的今天,自制力好的人,遇到再优秀的游戏,也能分清现实与虚拟,不至沉迷.

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发表于 2007-6-7 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

顶吧…很有道理的话…

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发表于 2007-6-7 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

fackly: Re: Re:做网游策划?请先沉迷一下网游


个人认为"沉迷过"这个过程是达到策划高度的非必要充分条件.
也许"沉迷过"可以加深自...


这位,我很佩服您的理性,我自己不是一个理性的人,我比较感性

但是我觉得用理性去分析感性的东西其实很难的,对玩家在里面小夫妻过着,杀人,谩骂,欺骗,江湖情节....等等,这许多都是人的一些非理性的一面,网络游戏当然有很多理性的东西,要这样设计,

但是不能贴心于顾客的所想,所感,想设计出一款非常好的网络游戏,让玩家能投入感情的游戏是很难的

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发表于 2007-6-7 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:做网游策划?请先沉迷一下网游

我是个游戏界的新人,学经济学的

学了这么多年经济学,只知道经济学的"理性人"假设,是一个相当严格的假定
在这个假设下做出来的东西在现实中的适应性就是"建立在沙滩上的城堡"

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发表于 2007-6-7 15:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 做网游策划?请先沉迷一下网游

辐射: Re: 做网游策划?请先沉迷一下网游

那么第一款网游是怎么做出来的呢?

如果沉迷是必须的条件的话




[em9]


那你先定义一下:什么叫"你所谓的网络游戏"呢

何必钻这样蛋鸡问题的牛角尖呢,本来很多问题在现实中本是一个渐变,演变的过程,
难道网络游戏是当年石头里蹦出来的孙大圣?

网络游戏本身在文字MUD阶段经常了相当长的发展,什么时候能把一个游戏定义为"网络游戏"呢?这也许很难有明显的界限
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