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哈喽,我是某公司的一家游戏广告投放,从转岗到离开投放一共经历了4个月,虽然时间不长,但是还是想谈谈对投放的理解和看法。
投放是什么?
我理解的投放就是“钱生钱”,其实站在领导者的位置看就是所有的业务就是“钱生钱”,但是其他岗位不是直接面对市场,所以这种体会不是很强烈,广告投放岗位就是真的拿钱去花的,花钱的流程:广告主→媒体→下载/注册(用户)
其实广告投放就是和媒体做生意,我们要的是在媒体买到我们需要的用户,目标很明确,要注意的是我们和媒体是合作关系,互利才是长久的发展之道,意思就是我们想要赚钱,那么也要让媒体赚钱。
所以广告投放就是与媒体做生意,当双方利益达到平衡的时候就是一个最理想的合作关系,但是这个基本上是不可能实现的,我们只能朝这个方向去努力。
我的投放
我的投放是在头条系开始的,巨量引擎是非常智能的,我刚开始就是各种看今日学堂,但是事实上我觉得作用不是很大,今日学堂认识到的大多只是基础操作,广告投放每天都在变,所以看那个熟悉基本操作是可以的,如果要进阶就需要实操,我当时就看了一天,第二天就开始实操了(我是有老投放带的),个人觉得实操带来的成长是非常快的,每碰到一个问题,每一次的思考都是一次成长。
然后后续的想要深入了解投放的各方面知识,但是投放并没有想象中的那么容易,其中的门道很深,我觉得最难进阶的就是数据分析和总结规律,但是最重要的也是这两个,我的层次也就停留在很浅的地步。
四个月接触并且投放的游戏有3款,接触的媒体有2个,很幸运快速的从一个入门新手做到了一个执行投放。
如何做好一个投放
就我个人看法来说,投放是一个扣细节的行业,因为你可控的东西其实很多也很少,你要思考的是你动了什么东西导致这个广告的数值变了,怎么变(变好还是变坏,哪点变了……),就是一直问自己,然后各种分析从总到分点,再从分点到总,除了数据分析总结规律,其他的素材、文案、定向等都是非常重要的,只有面面俱到才能做好一个投放,这些东西的把控在这我就不说了,我毕竟也还是一个新人,很多大佬比我有经验得多,可以去看他们的文章。
结尾
我做投放只做了4个月就离开了,各种原因都有,后续到底是否还要做广告投放这个另说,只想说的是广告投放是一个非常花费心思的职业,但是未来的公司主要流水我觉得会是广告推广,如果想要进入这个职业,那就抓紧时间,努力去做。
非常感谢,第一次投稿,逻辑有些凌乱,文章也有些粗糙,但是这个就是我对广告投放的一些理解和看法,有错误的地方请见谅!
文/simba
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