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技术美术师是做什么的?

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论坛元老

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发表于 2019-10-18 10:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、什么是技术美术师?

技术美术师,英文是Technical Artist,简称TA,是游戏行业中的相对较新的概念和角色,负责建立美术师和从事游戏的程序员之间的联系。他们类似美术师和程序员之间的某种混合体。

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每个公司可能对技术美术师的角色和职责有不同的定义,但是,他们的主要关注领域都是如何将艺术资产整合到游戏中,而又不会失去艺术视野或超出平台的技术限制。这个角色要求的人不仅要具有艺术性(例如,可以绘画或雕刻,设计等),而且还要具有更多的技术技能(例如整理能力和编程技术)。

2、技术美术师做什么?

一名技术美术师与一个游戏开发团队合作,将技术规范和美术作品整合到一个无缝的成品中。这项职业将艺术背景与游戏设计的熟悉程度以及游戏引擎,软件和平台可能带来的限制融为一体。

游戏进入开发阶段后,技术美术师可以与团队的技术人员会面,讨论平台的选择和局限性。可能会担心平台的处理能力,因为开发人员不希望游戏淹没平台,从而导致延迟,渲染速度慢和其他问题。在艺术方面,团队讨论游戏的外观和感觉,并开始开发模型。在整个开发过程中,技术美术师致力于调和双方的需求。

安排时间并遵守时间表可能是工作的一部分。技术美术人员可以分配任务并致力于简化开发。例如,他们可以将首席美术师分配给关键任务,然后将作品分发给团队的其他成员。领导者可能会创建一个角色,而助手会细化细节以使该角色栩栩如生,从而使领导者可以转到另一个角色。技术美术人员还与创意团队合作,将团队各个部分的需求和关注引入到开发过程中。

随着开发的进行,技术人员可以确保满足某些规格。例如,如果某些功能可能会使处理器过载,那么可能需要进行一些调整。相反,技术规范可能会有一定的局限,以至于技术人员可能需要与开发团队会面,讨论解决处理器限制的方法。这可能包括对基础引擎进行重新设计以使其更有效,以及其他措施。

良好的沟通能力对于技术美术师来说很重要,而且需要对游戏开发有深入的了解。成功的项目可能需要平衡相互矛盾的想法、排列优先级,并且在某些情况下可能会面临压力。跨越技术,艺术和创意鸿沟的沟通能力至关重要,了解团队中不同人员的位置也至关重要。

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3、技术美术师要擅长什么

支持他人:服务于艺术部门的需求,并确保美术师拥有完成工作所需的工具

解决问题:发现潜在问题,找到与美术相关的问题的解决方案

编程:诊断软件问题,了解游戏引擎,工作流程和图形渲染并进行开发,使其更有效地工作

沟通:倾听美术师和程序员的声音,解释并撰写清晰的报告

美术:了解每个主要的美术学科。除非他们了解流程,否则他们无法提供支持或工具

作者:张鑫
来源:UWA
原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/87120160

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