游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2892|回复: 0

单素材生命周期达9个月,这类题材游戏竟然不受双十一“抢量”影响

[复制链接]

5万

主题

5万

帖子

8万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
87013
发表于 2019-10-25 09:17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
微信图片_20191025091110.jpg

“末日题材”一直是买量市场相对较小众的买量题材之一,在这一细分领域参与买量的公司主体也是极其固定。

01、末日题材买量趋势稳定,不受双十一抢量影响

从DataEye-ADX数据平台我们可以看到,末日题材的产品买量大盘趋势一直十分稳定,基本没有什么太大的起伏,即便临近“电商双十一”也丝毫不受任何影响。

微信图片_20191025091117.png
(近90天末日题材投放趋势)

投放指数Top10的游戏排行榜中,《末日之后》、《守望黎明》、《末日进化》占据了前三名位置,以“射击”、“策略”玩法为最多。

微信图片_20191025091119.jpg
(近90天末日题材产品投放指数TOP10)

微信图片_20191025091121.png
(近90天末日题材产品玩法分布TOP10)

投放量Top5的公司主体为:上海聚市网络科技有限公司、武汉手盟网络科技股份有限公司、深圳优依购互娱科技有限公司、湖南草花互动网络科技有限公司、上海弘贯网络科技有限公司。

微信图片_20191025091123.png
(近90天末日题材投放量TOP10的公司主体)

02、《末日之后》八月起投放持续走低,《守望黎明》、《末日进化》近期投放量基本持平

DataEye-ADX平台数据显示,《末日之后》持续投放天数达325天,但实际投放高峰期只在今年的7月份,之后则开始持续走低;《守望黎明》持续投放天数为180天,《末日进化》持续投放天数为205天,两款游戏持续投放天数十分接近,不仅如此,这两款游戏在开始投放以来,整体趋势线路也是十分相似。

微信图片_20191025091125.png
(《末日之后》投放趋势图)

微信图片_20191025091127.png
(《守望黎明》与《末日进化》投放趋势对比图)

03、《末日之后》、《末日进化》主要发行Android平台,《守望黎明》主要发行iOS平台

DataEye-ADX平台数据显示,《末日之后》发行平台中Android平台占比66.34%,iOS平台占比33.66%,《末日进化》100%发行平台为Android,《守望黎明》发行平台中iOS平台占比91.47%,Android平台占比8.53%。

微信图片_20191025091129.png
(末日题材产品TOP3发行平台占比)

04、《末日之后》主投腾讯系,《守望黎明》主投头条系,《末日进化》投放渠道分散

在投放渠道的选择上,《末日之后》主投腾讯广告,其中天天快报投放占比29.13%、腾讯视频投放占比28.39%、腾讯新闻投放占比9.28%;《守望黎明》主投巨量引擎,其中今日头条投放占比27.4%、抖音投放占比16.97%、穿山甲联盟投放占比16.31%、西瓜视频投放占比15.48%、火山小视频投放占比9.94%;《末日进化》在投放渠道上选择较为分散,其中天天快报投放占比16.38%、抖音投放占比14.87%、爱奇艺投放占比11.05%、手机百度投放占比10.03%、今日头条投放占比9.35%、快手投放占比6.20%、穿山甲联盟投放占比5.81%、UC头条投放占比5.23%。

微信图片_20191025091131.png
(末日题材产品TOP3投放渠道占比)

05、末日题材广告质量接近电影级别,投放生命周期极长

我们从DataEye-ADX平台发现,末日题材的广告参与投放的生命周期较长,甚至部分广告生命周期达到9个月,我们来看看几个案例。

《明日之后》的这个广告素材,写实效果十分强烈,音效与画面结合,扣人心弦,该素材参与投放时间为:2018年11月2日至2019年8月2日。

广告关键词:写实、3D群集动画、氛围塑造

1.png

2.png

《末日进化》选择刘涛为代言人,以一段真人实拍剧情带入,加入游戏剪辑画面,场面庞大刺激,该素材参与投放时间为:2019年7月25日至2019年10月18日。

广告关键词:明显代言、真人实拍、战斗场面

3.png

4.png

《丧尸大作战》投放素材剪辑游戏中带入感较强的一段,打斗爽快感的同时又有着强烈的紧张感,该素材参与投放时间为:2019年8月9日至2019年10月24日。

广告关键词:打斗、紧张感

5.png

6.png

小结:

双十一即将来临,游戏行业广告被“抢量”是在所难免的,但作为小众领域的末日题材游戏所受影响并不是十分明显。素材层面,末日题材主打的是“写实”风格,精良的美术及明星代言都能有效的延长素材参与投放的生命周期,但不可避免的是制作成本会大大增加,除开这两种方式,我们发现末日题材游戏的广告元素包含了宏大的“丧尸”袭击场面制造紧张感及“丧尸”进化改造获取更高等级的“丧尸”这两类素材会更为“吸量”,更多“买量”趋势及素材动态请持续关注DataEye-ADX。

文/Celia
来源:DataEye
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ix51ubYeY-Ldb-9SUGTSzA

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-2-1 05:06

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表