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[产业报告] 云游戏报告:未来三年中国云游戏用户规模将达3.73亿

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发表于 2019-12-4 13:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
*数据仅供参考

2019年以来,中国5G商用落地加速,云游戏作为重要的应用场景,商业价值日益凸显,逐渐成为多方厂商争相布局的热门赛道。虽然部分初创企业早有布局,但受技术、内容、体验感等多种因素制约,云游戏在中国市场并未得到广泛推广,用户认知程度不高。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,66.9%的受访网民对云游戏了解较为匮乏,其中完全没听过的占27.8%。艾媒咨询分析师认为,5G的快速推进,让云游戏重回发展风口,云游戏产业投入力度将会大幅增加,有利于提升社会的关注度、认知度以及参与度。预计未来三年,中国云游戏用户将保持较高的增长速率,至2021年用户规模将达3.73亿人。与此同时,云游戏也将带动整个游戏产业链的变革,提升游戏开发商产业链话语权,激化云游戏平台之间的竞争,推动游戏内容品质升级。

核心观点

预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,千亿市场规模可期

5G商用加速让云游戏再次迎来发展的风口。在多方的共同推动下,云游戏产业将快速发展,预计2023年中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元。

中国网民对云游戏了解程度有待提升,良好的游戏体验感会促使他们尝试云游戏

66.9%的受访网民对云游戏了解较为匮乏,其中完全没听过的占27.8%,听过但没体验过的占39.1%;对云游戏有所了解的受访网民中,38.5%的人表示游戏体验感良好是驱使其尝试云游戏的主要因素,37.6%的人将游戏流畅度视为其选择云游戏平台的首要衡量要素。

中国网民对云游戏付费意愿较高,普遍看好云游戏的未来发展前景

87.2%的受访网民表示可接受不同程度的付费,其中33.0%的网民更倾向接受每月30元至49元的付费水平;超七成受访网民对云游戏的推荐意愿较高;近八成受访网民比较看好云游戏未来发展前景。

以下为报告节内容:

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来源:艾媒咨询

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