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楼主: snhun

[讨论] 你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

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发表于 2007-6-15 17:43:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

双方战争获得的利益之和竟然是正数


我最受不了的就是这个……

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发表于 2007-6-15 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

魔兽没有当初想象中的好.也不会有楼上说的那么差吧.玩过20多小时.感觉质量一般化.因为爱玩星际总喜欢拿品质和星际比,后来发现没有的比.

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 楼主| 发表于 2007-6-15 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

魔兽世界跟《星际争霸》比较?

比哪些内容?

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发表于 2007-6-15 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: 匪夷所思的限制和规则

santaclaus_lion: 匪夷所思的限制和规则

1、怪物成了私有物品,只要有人碰一下它,那个怪物就是那个人的了。

2、不可以把物品放在地上,不可以捡...

拜托你觉得不好你也说说改进办法,你自称业内人士,就要说点实际的,比如你说的第二条,要知道天堂2曾经出现过有人满地的垃圾道具没人捡,地图数据过大导致崩溃的。已wow如此丰富的地图内容,你可以想象一下满地道具的情况。

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 楼主| 发表于 2007-6-15 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 匪夷所思的限制和规则

larrydeng: Re: 匪夷所思的限制和规则
比如你说的第二条,要知道天堂2曾经出现过有人满地的垃圾道具没人捡,地图数据过大导致崩溃的。

[em2]笑死我了,真的有过这种事情?[em2]

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 楼主| 发表于 2007-6-15 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: 那是太愚蠢了。

santaclaus_lion: 那是太愚蠢了。

地表的东西可以按时间清理的。

你认为放多长时间后清理,才比较合适?

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发表于 2007-6-15 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

暴雪正在完善WOW。
PVP部分,跨服战场、户外PVP、竞技场都是完善措施。国外权威游戏评测网站上评价2006年WOW最成功的修改便是跨服战场的出现。暴雪本身也承认之前服务器存在各阵营人数矢衡导致战场不平衡的问题。
PVE部分。资料片的副本和职业天赋、装备的设计趋向表明暴雪正在回归最初的设计思路。

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发表于 2007-6-15 19:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 那是太愚蠢了。

snhun: Re: 那是太愚蠢了。


你认为放多长时间后清理,才比较合适?

想起了天堂1的地面上的道具是由史莱姆吃掉的。。。

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 楼主| 发表于 2007-6-15 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

santaclaus_lion:地表的东西可以按时间清理的。
snhun:你认为放多长时间后清理,才比较合适?
santaclaus_lion:这个问题别问我好么?

santaclaus_lion:地表的东西可以按时间清理的。
snhun:多长时间后清理才好?
santaclaus_lion:不知道......

santaclaus_lion:X是糟糕的
snhun:那什么才是不糟糕的?
santaclaus_lion:不知道......

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发表于 2007-6-15 20:01:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

。。。。。。
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