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楼主: snhun

[讨论] 你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

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发表于 2007-6-16 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

8、同样的成长方式。
   10个职业,10个成长方式,多一种没有。你就按部就班的按设计者的规定的造型
哪来的10个职业~~~~难道是传说中的吉艾姆组织?

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发表于 2007-6-16 15:30:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

感觉WOW的公会系统做得简单了点  本来应该有更大的发展空间的  但是暴雪一直没动那块
WOW这种强调团队配合的游戏 公会系统做得如此简单确实过不去  有数千个任务,却没有1个任务是公会任务。。。。

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发表于 2007-6-16 22:11:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

白天上班,晚上回家还得象上班一样去玩游戏?

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发表于 2007-6-17 00:19:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

吹捧的人太多了,自己又觉得不咋的,于是怀疑喜欢这个游戏的人神经有问题,所以不想同流合污。

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发表于 2007-6-17 01:25:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

我严重支持以上回帖中“暴雪弃己之长开发WOW是垂涎《传奇》的成功”这一论点!

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发表于 2007-6-17 01:28:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

对对对,我也强烈支持“WOW本来就是个外行做的蹩脚游戏,并不好玩,只是大家都因为其他原因喜欢玩,所以才显得很好玩”这一论点!

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发表于 2007-6-17 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

最后,我吐血总结出最终论点:“因为暴雪有做不到的事,所以它无能!因为这游戏有没解决的问题,所以它不行!”并且表示最终的喷血支持!

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发表于 2007-6-17 08:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

santaclaus_lion: Re: Re: Re: Re: Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?


怎么带刷呢?小号打不动他怎么刷呢?呵呵,凡是我回答的问题,我都会奉陪到底。所以尽管来吧。



你非要带小号去打小号打不动的怪刷吗?

如果照你所说,按照DPS分经验,那请问怪物掉落的道具、装备也按DPS分配?只出一件东西的话到底给谁?MS是你自己说不要局限了自己的思想,可是好像也是你自己局限了思想,你只想到经验的分配,没有想到掉落物品的分配……
其实在WOW目前的设定里,2个没有组队的人,一个小号,一个大号,小号砍一下怪,大号把怪杀死,大号不会得经验,小号不会得全经验。不相信的可以自己去试。

刚刚想起来,反驳你道具可以丢在地上那一条漏说了很多;如果WOW的道具是直接掉落在地上的话,那还有人RAID吗?一掉东西大家就去抢……从此WOW也不存在“黑手”,“红手”的说法了……如果可以把道具丢在地面上的话:
1、“GG,你的风剑好好看哦,丢在地上看下发什么光好吗?……”……几分钟后,主城频道:XXX垃圾骗子,骗老子把风剑丢地上,藏DZ在附近……”
2、部落和联盟的道具交易原来这么简单;
3、PVP活动基本不会发生,因为一开始就有人在地上疯狂的丢东西,给本来就负载的服务器以重担;

总之,在把你的想法融进游戏前,先考虑和游戏其它系统的兼容和游戏的风格。有的东西在这个游戏是好的,但到了那个游戏并不一定好(参考目前抄WOW的几款游戏)我不知道你是自己做游戏还是和人合作开发,如果是和别人合作的话……

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发表于 2007-6-17 08:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

dirdds: Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

完全可以打多少血就有多少经验。何必根据怪物弄经验呢?(细节我就不说了)。
--------------------------...



恩,我不懂网游

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发表于 2007-6-17 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:你为什么烦 WOW (魔兽世界) ?

dirdds:刷经验有什么不好?大号带新人升级快有什么不好?不懂网游的人.


请问,我说过这样不好了吗?

对网游公司还可以得到另外一笔收获……

但在WOW里MS经验不是很重要di,60级好像并不是那么难练吧?

而且WOW里是有类似的经验设定的,只是圣诞老人-狮子先生把经验放在首位了,而自始至终不提掉落物品怎么算,如果真是掉在地上的话……,那以后还会有40人组织RAID,打完BOSS看谁动作快,看谁网络好
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