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《Dreams》不仅是游戏,更是你施展创意的平台

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发表于 2020-2-14 14:04:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起《小小大星球》,也许很多人的回忆中会浮现与朋友聚会同乐的场景。它的创造者Media Molecule在过去的数年中都在着手制作一款延续了其精神的游戏,叫做《Dreams》。在开发者Abbie Heppe对我进行过一次的一对一的演示和讲解之后,我对这款游戏有了一定的认识,也对它的未来充满了希望。

演示最初是一个故事模式的关卡和两个小游戏。故事模式看起来是个3D平台动作游戏,而小游戏则展示了游戏的不同之处。一个小游戏是两名玩家各自操作一个锤子,进行各种对抗,例如比拼锤破的气球数量、锤地板让对手掉下去等。另一个则是纵向卷轴飞行射击游戏。这两个小游戏都与故事模式有着很大的区别。

创造是《Dreams》最重要的内容,制作一个关卡才是演示的重头戏,两个小游戏更像是创造功能的一个小小展示。我和Abbie一起制作了一个非常简单的平台跳跃关卡,简单到只有一个会移动的平台,但这个过程中游戏所展现出的关卡编辑功能是强大到令人大吃一惊的。

游戏为创作者们提供了丰富的工具和预设内容,以便他们制作出各种类型游戏、关卡和影片,你甚至能用它来做一个文字冒险游戏。

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在制作一个平台跳跃关卡的过程中,玩家能通过素材库中的内容来搭建一个完全属于自己的场景,你可以轻松快捷地移动、复制和调整各种场景要素,也可以为场景选择滤镜和色彩,让其呈现出恐怖或者8-bit等的风格。

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对于任何被摆放进场景的素材,你也可以完全地编辑它们的行动模式,设计出一些易于通过或者刁难玩家的机关,让自己的场景更为动态。

令人眼前一亮的是音乐,游戏当然是需要BGM的,而你要在《Dreams》里做一段自己的。游戏的素材库中存有大量不同风格的音乐,如果你自认缺乏音乐才能,选用现成的就能取得不错的效果。若是对自己有自信,那么就到了你混合、采取和编辑音乐的时候了。游戏支持PS Camera录音,所以你的歌声、你的乐器演奏都可以出现在关卡中,被其他玩家听到。

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它也可以是一个音乐软件

在这些功能被演示过一遍之后,我明白了它不仅仅是一个主打创造的游戏,也可以成为一个分享自制影片和音乐的平台。无数具有创造力的玩家可以让它的素材库变得多姿多彩,大家都可以上传各种有趣的东西。而我看到的只是可编辑内容的一小部分。只要运营得当,《Dreams》肯定会拥有一个繁荣的线上社区,Abbie也表示运营肯定是他们的重中之重。

当今年E3的评论家大奖提名公布时,我不明白为什么《Dreams》会出现在最佳主机游戏中,现在我终于领略到了游戏的优秀之处。

目前游戏媒体评分已解禁,M站均分91分,清一色好评。

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来源:VGtime

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