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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长

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发表于 2020-4-1 10:50:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。

财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏损分别为近141万美元和268万美元,相比上一年同期的净亏损207万美元和436万美元有了较大的收窄。

虽然目前Kuuhubb收入不高,且处于亏损状态,但是他们女性市场的定位和三消融合类新品吸引到笔者的关注。

财报显示,Kuuhubb收入主要来源于涂色应用Recolor、《My Hospital》游戏内购收入、以及广告变现收入。

Kuuhubb在2017年收购涂色应用Recolor开发商Sumoing Oy。根据网上查到的资料显示,该应用分别于2015年和2016年上线iOS和Google Play平台,目前拥有超过 4000 幅彩色插图,涵盖动物、花束、装饰、知名电影、时尚等多个主题,复杂程度从初学者到专家级。此外,他们在2018年推出续作《RECOLOR BY NUMBERS》。

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同年,Kuuhubb获得《My Hospital》的全球发行权。该游戏分别在2016年10月和2017年1月登陆iOS和Google Play。在这款游戏中,用户种植植物和生产制作药剂,治疗各种疑难杂症,以及经营和管理自己的医院。

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在这些老产品之外,尤其需要关注的是Kuuhubb的三消游戏市场布局。他们在去年Q4和今年Q1各软发布测试一款三消游戏——《Dance Talent: Match 3 Story》和《Tiles & Tales》,前者是一款融合舞蹈学成玩法的三消类,后者属于他们的自研产品,是一款叙事剧情融合三消玩法的游戏。

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《Dance Talent: Match 3 Story》

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《Tiles & Tales》

在三消融合品类发展的如火如荼之际,显然Kuuhubb也不想错过这块大蛋糕,对他们当前的收入“困局”来说,或许这是不错的突围方向。可以看到,这两款产品融合方向依然聚焦的是女性用户的喜好,在三消融合类做出了差异化,后续值得期待。

Kuuhubb CEO Jouni Ker?nen对此称,“在经历几个季度下滑后,营收开始稳定。我们相信在新品发布以及丰富产品线的情况下,2020年营收将开始增长。三消新品《Tiles & Tales》在3月开启软发布测试,我们对此充满期待。”

来源:游戏陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/pgyizW6OD-cSBszCYJ0e7A

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