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2020年中国女性向游戏玩家全图鉴

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论坛元老

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发表于 2020-4-17 14:59:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本期游塔极光报告,作为女性向游戏玩家研究系列报告的第一篇,也是统领该研究系列最重要的一篇,旨在为游戏策划、运营等游戏人,对女性向游戏玩家建立一个初步的整体感知。

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该报告分为三大部分:游戏行为理解、族群分析、机会点洞察。

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01 如何理解她们游戏行为?

该部分从整理上描绘出女性向群体的整体特征,展现了她们在游戏方面的整体经历、游戏行为。这里的分析,不仅对分析玩家的行为现象,还提炼出该群体的核心特征,并剖析了其游戏偏好、游戏习惯形成的底层原因。

通过该部分,我们可以了解到女性向游戏玩家群体的具体行为特征,以及她们每个行为背后的“为什么”。

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02 族群分析

该部分主要是对当前女性向游戏玩家进行了族群划分以及深入了解。在这个部分我们通过“典型用户画像”技术,凝结出八种主要的玩家族群,并描述了每个族群的详细特征。

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在这里,你将可以看到,每个族群生动的形象是什么样的?她们的日常兴趣爱好有哪些?她们对游戏以及游戏外的诉求是什么?她们有哪些喜欢/不喜欢的游戏元素。

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从这部分不仅可以生动地了解不同族群的样子,更能够通过她们的生活形态、兴趣爱好点,以及游戏元素方面的喜恶与偏好,来挖掘可能打动她们的游戏设计和概念。

03 机会点洞察

第三部分,主要是在前面分析的基础上,对相关机会点提出了一些建议。我们通过结合玩家的兴趣点,与喜欢的游戏要素、游戏类型,分析探寻了游戏市场中可能存在的一些机会点。我们从中挑选出比较有潜力,吸引力较强的机会点,进行了阐述和分析,希望能够为游戏制作人提供参考和借鉴。

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本期报告由于时间和资源的限制,尚存在许多不足之处,有待进一步完善。作为女性向系列报告的第一篇,主要是对核心群体进行定性的描摹和初步的探讨,未来我们将根据大家的反馈,对这一主题进行更为深入的研究,也希望有兴趣的小伙伴们,可以和我们取得联系,提供你们宝贵的意见,或者和我们一起开展共同研究。

04 更多福利

为了让大家对女性群体有更深入的了解,小编花了大量时间和部分费用收集了数十篇关于女性群体的调研报告,这应该是全网最全面的女性研究报告合辑,精彩不容错过!

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作者:游读  
来源:游塔极光Uta
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/kozGxMUevge5_7sAeN4Ufw

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