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楼主: 紫色的雪

[讨论] 求职策划。看我有希望没

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发表于 2007-6-28 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

支持楼主,肯做你已经成功了一半,其他的就是慢慢改变你的做法,少听别人的话,国内没有专业的策划,也没有专业的策划培训,游戏是什么?游戏怎么才能好玩,游戏怎么才能赚钱,这3个方面去想。

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 楼主| 发表于 2007-6-28 14:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求职策划。看我有希望没

shengkz: Re:求职策划。看我有希望没

DD翻版……

写这么多字,抄DDO的不少,可是说是99%都是DDO。你写这个还不如分析下,DDO如何将回合制转化为即时战斗的

写这么多字 我觉得是必须的至少 要把个种族职业说清楚 吧...写这么多字 也是根据WOW.SUN等各种网络游戏的策划模式写的..呵呵 我写的 不好 ..见谅..99%是抄DDO有点多,10%吧 .刚学着写! [em5]

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发表于 2007-6-28 14:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求职策划。看我有希望没

贤王: Re:求职策划。看我有希望没

支持楼主,肯做你已经成功了一半,其他的就是慢慢改变你的做法,少听别人的话,国内没有专业的策划,也没有专业的策划培训,游戏是什么?游戏怎么才能好玩,游戏怎么才能赚钱,这3个方面去想。


有一半相当赞同,有一半不太赞成;

中国确实没有专业策划,我也不认为策划是靠培训能出师的;
不过少听别人话是不是稍微极端了点- -||
关于最后的3连问......我觉得即使是一个高阶玩家都必须具备的想法与思维模式,策划还用这3条要求,是不是太低了点!?

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发表于 2007-6-28 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

神说:我所经过的地方开满鲜花
于是神每走一步,背后都开满鲜花

神又说:我所见到的邪恶都要灭亡
于是神不喜欢的东西都灭亡了...

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发表于 2007-6-28 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

同时加强你的知识,比如你做美术的,就要对透明色,去紫边(或由程序调整成透明色),调整偏移坐标,这些方面。程序方面去研究数据交换,游戏服务器结构,地图编辑器,事件出发器,SQL表单的设计,游戏脚本,如何用程序设计配平工具等等方面的东东。

我曾经有一套很好的配平工具,填入各种各样的公式,装备,力量,和成长,可以模拟LV1-LV99各职业间的战斗情况。还可以导入怪物数据模拟出结果,从而定义各种物品,道具的价格,还可以预算出网游的生命周期。可惜现在没了,过段时间我在和程序配合做一套:)

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 楼主| 发表于 2007-6-28 14:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求职策划。看我有希望没

贤王: Re:求职策划。看我有希望没

支持楼主,肯做你已经成功了一半,其他的就是慢慢改变你的做法,少听别人的话,国内没有专业的策划,也没有专业的策划培训,游戏是什么?游戏怎么才能好玩,游戏怎么才能赚钱,这3个方面去想。

这位朋友的想法 和我差不多.国内 确实没有游戏策划专业的培训,以上这些都是学其他游戏的模式写的!谢谢这位朋友的鼓励啊!你是学游戏这行的吗!我是学游戏美工的!有兴趣的加 我QQ342968226 [em3] [em20]

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发表于 2007-6-28 14:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求职策划。看我有希望没

贤王: Re:求职策划。看我有希望没

同时加强你的知识,比如你做美术的,就要对透明色,去紫边(或由程序调整成透明色),调整偏移坐标,这些方...

我其实是来拜神的。

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发表于 2007-6-28 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

我曾经有一套很好的配平工具,填入各种各样的公式,装备,力量,和成长,可以模拟LV1-LV99各职业间的战斗情况。还可以导入怪物数据模拟出结果,从而定义各种物品,道具的价格,还可以预算出网游的生命周期。

实在忍不住,再有针对性的拜一次。

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发表于 2007-6-28 14:53:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

拜个头,策划小工具,不要说你们没用过,用纸算?

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发表于 2007-6-28 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

至少我5年前确实是用纸算,用EXCEL的求和方式测溢出- -||

怀念啊......
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