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楼主: 紫色的雪

[讨论] 求职策划。看我有希望没

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论坛元老

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发表于 2007-6-28 15:03:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

这种东西应该算是框架案吧

但框架案主要是对总的设计目的的阐述,以及在这个设计目的下系统主要模块的划分。罗列这么多的技能及功能细节是没有意义的。。。

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发表于 2007-6-28 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

还是自己设计小工具吧,方便些,至于技能就根据技能CD时间设定技能几率,比如
LV30战士 VS LV30法师
基本数值和装备以及公式都填上后
写出
战士
10%几率普通攻击
30%几率大地斩
30%几率天空斩
30%几率飞燕斩

法师
30%几率火球术
30%几率连环闪电
30%几率冰封球
10%几率魔法护盾

然后还可以设定AI,比如HP多少XX什么反应,对方HP多少XX什么反应
然后计算战斗时间和战斗消耗的药。要严格控制战斗节奏感

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发表于 2007-6-28 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

总之好怀念啊,好久没做过策划了

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发表于 2007-6-28 15:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求职策划。看我有希望没

贤王: Re:求职策划。看我有希望没

还是自己设计小工具吧,方便些,至于技能就根据技能CD时间设定技能几率,比如
LV30战士 VS LV30法师
基本...


记得N早以前有一个<LOGO图标大战>,把桌面上的图标拉进软件,就会变成一个角色,根据颜色\指向\大小等等决定这个图标的战斗力,HP,魔法值,攻击力敏捷什么的...然后两个图标打架...还有简单的攻击动作和特效,还有吃药和魔法攻击...很好笑的...当时DIABLO2的图标是我机子上最厉害的图标...汗

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发表于 2007-6-28 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:求职策划。看我有希望没

嘿嘿,楼上的,但是我也是看了类似这个的东西,然后产生做工具减少我工作量的偷懒想法,哈哈
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