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[产业报告] 6月MMORPG在各个市场现状(iOS&Android)

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论坛元老

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发表于 2020-7-3 10:28:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在之前的文章中整理追踪了24款目前在榜单中有一定竞争力的MMORPG产品。本期报告新收录8款游戏,既有新入局玩家,也有表现回升的老兵。

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1

Battle Spirit M在登录KR后,于5月底集中冲了一波下载,双端都排进了下载榜的前3。不过后续较乏力,在收入榜上排名靠后。

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浮生为卿歌6月中旬开始推广KR之后保持了比较大的投入,双端下载目前都还维持在10名以内,势头正盛。考虑到其推广时间,本期报告并没有将其纳入同其他游戏的数据比较之中。

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王国战争余烬目前只有安卓版本,画风相对更加偏欧美写实风格一些。于五月中旬开始推广,市场投入似乎并不大,下载榜最高只到过第11名,并且没有维持太久,现在则已经是100开外。但其几乎上线之后就一直维持在收入榜的10~15名之间,非常值得注意。

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Kairos在安卓市场的表现比较好,游戏在5月中旬开始推广时也曾冲到过下载榜第2的位置,虽然月末就开始明显减少市场投入,不过目前安卓的收入还是能维持在30名以内。

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2

MMORPG在iOS市场整体接受度比较低,KR市场对MMORPG的接受程度远高于其他国家地区;相比五月,东南亚市场的热度有所提升。

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按照势力值的排序可以查出iOS端MMORPG接受度最高的20个市场(单个市场势力值为这些MMORPG游戏在该市场的势力值之和),可以看出排在前列的都是东亚和东南亚国家。具体的数据如下表所示:

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MMORPG在Android市场的情况与iOS市场相似,东南亚市场MMORPG的热度比iOS高。

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按照势力值的排序可以查出Android端MMORPG接受度最高的20个市场。具体的数据如下表所示:

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3

天堂系列的地位无可撼动,韩国iOS端排名前三的游戏同上个月一致。

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前二依然是天堂两大产品,剑灵本月表现优秀,挤进前三。

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在港澳台iOS市场,奇迹MU:跨时代依然排在第一,但剑灵在五月中旬上线国际版之后立刻抢占了大量市场份额,排名第二。此外新笑傲江湖以及时空旅人也表现不错。

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剑灵在港澳台的Android市场表现更加夸张,直接空降第一,油腻的师姐如今还是很有市场。

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龙族幻想5月上线东南亚之后,碾压其他对手,一把抢过之前仙境传说第一的宝座。剑灵国际版挤进了前三。

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剑灵在Android市场表现很好,虽然依然被龙族幻想压制排在第二,不过两者的差距极小,争夺激烈。另外新笑傲在5月底开始推广新马版之后成绩也非常不错,作为第二集团的领头羊,接下来的表现值得期待。

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日本市场波澜不惊,MMOPRG游戏势力值很低,并且整体势力值略有下降。完美世界后续乏力,没有达到较好的成绩。拉结尔略微冒了个泡,目前看起来没有进一步的市场动作。

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总结

韩国作为最大MMORPG市场,前有国民IP山头,后有制作精良后起之秀。国内古风产品进军韩国市场,难度不小。

剑灵、龙族幻想、新笑傲江湖等成熟产品开辟SEA新战场,掀起不小波澜。究竟鹿死谁手,我们拭目以待。

JP市场谁能破局。参赛选手开始露出疲态,新进玩家表现不佳,这块硬骨头不好啃。


来源:Neuronads
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/Cepe9NJNHHENcPEZDDrWAw

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