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月广告分成超百万游戏达39款,高品质小游戏带来更多机会

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发表于 2020-8-19 16:03:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
8月19日,第九季微信公开课小游戏专场于广州举办。本届公开课主题为 “让创造产生价值”并将目光聚焦于“小游戏商业化实战”。微信团队针对小游戏的性能提升、商业化模式等开发者关心的问题给予全方位的说明与指引。

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在公开课上,小游戏团队公布了全新的性能能力与性能空间,同时在广告变现与内购等多种商业化模式中推出多项升级计划,聚焦微信小游戏开发者最为关注的问题,为开发者创造更大的空间,也努力帮助开发者将创造转化为回报。

商业变现环比增长18%,小游戏商业化迎来机遇

从第一批小游戏发布到现在,小游戏一直保持着强劲的增长势头。在公开课上午场中,小游戏团队对小游戏现状进行盘点与分析,并披露了小游戏的最新数据。2020上半年小游戏月活跃用户较2019下半年环比增长16%,商业变现环比增长18%。

从数据可以看到,小游戏用户中“专属“用户的比例超过五成,同时以30岁以上成年玩家为主且不断增长,男女用户比例也较为平均。小游戏具有多元的游戏品类生态,其中休闲益智、模拟经营、策略角色等游戏品类都拥有不俗的表现。老游戏通过长线运营持续保持强劲增长,新产品也在迅速的获得自身的成长空间。

39款游戏月广告分成过百万,小游戏商业化的新机会

广告变现一直是小游戏开发者实现商业化的主要渠道,通过公开课中公布的最新数据可以看到,截至2020年7月,小游戏整体流量同比增长80%,月广告分成超过百万的游戏达39款,日均通过小游戏推广带来的注册量超过700万。

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2020年,小游戏商业化将继续围绕变现、调优、增长三个主题进行全面升级,致力于让小游戏开发者们实现更灵活的变现、更全面的分析与更简单的推广,为开发者提供新的商业化机会。变现方面,原生模板组件的展示方式将更加灵活,激励式广告的整体填充率可以达到99%;调优方面,微信广告将在原有分析工具基础上,将投放-变现-游戏数据全面打通,使得开发者可以更准确、快捷地进行价值评估以及游戏调优,从而获得更高的收入;增长方面,微信广告还将不断完善投放工具,持续打磨智能投放能力和一体化变现增长工具,助力流量主提效增收。

此外,微信广告还通过升级游戏优选计划让游戏开发者得以扩大用户规模,高效获得收益。签约优选计划的每个游戏都将会有专门的游戏运营提供ROI优化指导,为小游戏生命周期负责,配合增长团队打造爆款小游戏。

女性玩家付费占比32%,PC端成为小游戏变现新场景

在公开课中,小游戏团队披露了小游戏内购的最新数据。除了传统付费玩家外,女性付费占比所有小游戏付费的32%,25岁-45岁用户依然是小游戏付费的主力。在整体游戏付费用户群体中,仅在app游戏中产生过付费的用户依然占绝大多数,小游戏具备极大的进步空间。除了微信特有的社交场景外,开发者也可以重视小游戏新场景的转化,拿PC小游戏来说,该场景下60%为新增付费。与此同时,小游戏平台也正在推出“优惠10%配赠广告金”等各种优惠政策,帮助提升资金流转效率。让开发者节省大量成本。

小游戏的良好生态离不开富有创造力的开发者们,正如微信小游戏所言,平台目标是让创造产生价值、让创造的人获得回报。微信小游戏也将持续提升性能能力,提供更多资源,为更多的开发者提供更好的环境和土壤,共同让小游戏保持旺盛的生命力。

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