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体育游戏的年货困境:不思进取还是举步维艰

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发表于 2020-10-20 11:31:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
2分,这是IGN送给NS版FIFA的无情嘲讽,虽然IGN最近因为各种评分风波让其评分观之闻之不必理之,但在体育类游戏的评价中笔者却和IGN颇有同感——现在的体育类游戏似乎越来越不值得购买。

作为在中国最火爆的两大运动:足球和篮球,足球和篮球游戏也是国内球迷和玩家的最爱,可这些年来一度高歌猛进的FIFA疲软无力,实况买了尤文的版权却也难重振雄风,2K简直成了年货换皮游戏的代表,至于渺无音讯的NBA live可能有胜于无;为什么体育类游戏会沦落至此?作为球迷我们需要怎么样的体育游戏?FIFA,2K真的每年都在换皮应付吗?实况还能回到当年大街小巷都有人玩的热度吗?

生于版权却也死于版权

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不同于篮球界2K的一家独大,FIFA虽然强势但至今也没有彻底扼杀实况,不得不赞叹令人厌恶的可乐妹放弃了自己旗下的几乎所有IP,但唯独对于实况还是挺上心的,看来目前来说实况还是能捞钱的,不仅请了大师伊涅斯塔怕AR纪录片还重金买下了尤文图斯和巴萨的版权,当世两大球王在我旗下你FIFA能奈我何?

但是前些年的版权阵地失守太多,如今全球每年盈利最高的足球赛事欧冠也被FIFA收入囊中,外加各个联赛的授权,笔者并不看好实况接下来的销量和成绩,在主流的欧美市场,实况几乎全军覆没,销量可能还没FIFA的零头,虽然在操控和人物建模方面实况也不是全面落后,但想要重返当年的火爆除非EA倒闭,可以说版权扼住了实况的咽喉,而可乐美这十年的游戏业务的漫不经心让实况彻底丧失主流市场竞争力。

体育游戏的瓶颈

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为什么这些年体育游戏会被诟病为换皮呢?例如FIFA万年不改的滑冰之感,2K万年不修复的转身运球碰到防守方建模就丢球,还有各种球场Bug数不胜数,如果你去看这两个游戏的评价,FIFA最后的好评可能还是改变较大的17,而2K则要数到14,那时候韦德科比还没退役,东契奇字母哥还没进联盟,甚至库里都还不是如今的日天,可为什么2K14会广受好评一举奠定2K篮球游戏霸主地位呢?

这便是次世代的力量,作为首登次世代的篮球游戏,2K几乎在14年就发挥了PS4的机能优势,精美的画面让人能看到科比身上的每一个细节,场边的观众也不再是纸片人,最重要的是14出色的控制手感,真实的物理碰撞,球员动作捕捉几乎让篮球迷感到自己拿起手柄就是场上球星,可如今,2K20的次世代宣传照和19如出一辙,投篮条甚至被封面人物利拉德吐槽难用,为什么2K越做越难?这就和体育游戏的核心玩法有关了。

举步维艰的年货

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球迷玩体育类游戏就是在游戏里模拟赛场自我操控获得快乐,总不能在足球游戏里看美女,在篮球游戏里割草吧?RPG游戏有新剧情,ACT游戏有新怪物和新招式,小黄油有新角色,体育游戏有什么引领业界的创新呢?在画面表现力已经达到最高,物理引擎做到极限,动作捕捉全部完成之后FIFA和2K为了吸引玩家在每年的球员生涯中都加入了故事,FIFA一个亚历克斯亨特讲了三年,2K请来了斯帕克李和詹姆斯,结果生涯模式和经理模式还是饱受吐槽,大家不喜欢球员的故事吗?

并不是,FIFA和2K弄错了重点,故事始终只是生涯模式的点缀,生涯里不断的球员生活和训练比赛才是重点,说实话我一点不关心亨特琐碎的家事和2K蠢到家的兄弟情,球员生涯每年大同小异我为什么要花时间再打一遍?FIFA的经理模式更是一成不变,每年球员转会谈判都是一样,玩了十几个赛季执教曼城的还是瓜迪奥拉,你认为这可能吗?隔壁足球经理每年风生水起,你经理模式就是抄一抄也不至于被口诛笔伐吧?

氪金不能成为偷懒的理由

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说实话笔者作为主机玩家对氪金抽卡嗤之以鼻,奈何EA其他不行,学腾讯氪金抽卡这套倒是很快,2K当然也紧跟潮流,每年为UT慷慨解囊的大有人在,体育游戏可能是最适合氪金抽卡的游戏种类没有之一,组建一支梦想中的队伍简直是每个球迷的追求,毕竟谁不想让C罗和梅西做队友?

但当你抽到C罗梅西的时候,大概率你的钱包已经随风而去了。虽然在体育游戏里抽卡氪金已经EA,2K的主流赚钱项目,甚至每年年货出了大家还要重头再氪,这可比国内厂商还要黑心,人腾讯网易抽完了还给你保留几年,你可倒好,明年我的付出都付之东流?即使这样还是有源源不断的球迷每年乐此不疲,可见球迷玩家的基数之可怕,问题是你EA,2K每年赚的盆满钵满为何不多花点功夫在模式的改进和游戏性的真实上呢?

体育游戏出路何在

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诚然,体育游戏在画面和引擎上已经走到了死路,甚至可以预见的是下个世代如果没有大的改进,你玩FIFA20和25的区别就是姆巴佩从20到25了,但是就笔者多年的体育游戏游玩经验来说,足球篮球类游戏并非已经没有进步的空间,比如背后铲球必黄牌的设定能否改进,通过按键时机判断是否先触球?比赛中是否能加入情绪系统,你见过西班牙国家德比踢得一团和气梅西跟拉莫斯有说有笑吗?阵型战术的设计能否在场上立竿见影?

再比如2K是否能新加一个退役球员生涯重启模式,比如作为韦德球迷的我能重新操控韦德完成他的职业生涯?更不要说名人堂难度就是降低玩家命中率,提高AI命中率的智障操作。其实这些对于EA,2K来说都不是难事,只是在于想做不想做。

另外虽然VR这两年有些沉寂,但笔者始终认为VR会是之后体育游戏的方向之一,想象球员生涯中你在终场时绝杀,享受全场的欢呼,身临其境,那是怎样的荣幸!

最后,笔者对于体育游戏的购买建议是除了土豪,球队死忠和新玩家,不要每年都买,EA,2K这两年已经熟悉了每年圈波钱的感受,在游戏的打磨中缺乏思考,其实体育游戏出年货也确实方便,转会期一过你总不能还玩去年的吧,可今年的疫情成了照妖镜,转会平淡了许多,NBA甚至刚刚结束,人天天被玩家问候的可乐美都知道大方承认自己的实况21是20的DLC,有些事就别藏着掖着了,你说是吧EA?

文/RJ7欣
来源:游戏时光
原文:https://www.vgtime.com/forum/1101723.jhtml

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