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游戏程序员招聘时的经验是什么?

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发表于 2007-7-4 14:18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
毫无疑问,发布这样帖子的人是个大学生,我只是想问一下公司招人为什么都要有经验?

而且在经验前面还得加上个“必须”二字。

如果一个在大学里苦练编程技术的人,突然发现“市面”上要的游戏程序员都是有“经验”的,而没有“经验”的职位却没有程序员这一行当,都只有web,网管,测试员等等。

这样的话是不是所有的游戏程序员都是从另外的公司挖过来的?是不是在游戏程序员这一行里就不要新人?甚至说程序员这一行也是一样?程序员饱和了么?

那么“经验”又是指什么?在学校里就没有“经验”可言,对吧?那些都是基础知识。

“经验”是指和人一起开发的经历,用subversion的经历,对游戏分工及流水线的认知程度,或是对软件工程的认知等,还有什么?

诚然,公司不是培训机构,是要用钱来雇一个干事的人,而不是一个学生。那么又从哪里学习“经验”呢?

这种问题遇到了“鸡与蛋”的问题。

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发表于 2007-7-4 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

经验主要还是指的"开发经验",不是工作经验.
个人素质能力比经验更重要,有些东西是经验永远没办法替代的.

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发表于 2007-7-4 20:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

至少手里得有个成形的作品

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发表于 2007-7-4 21:16:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏程序员招聘时的经验是什么?

我也是大学生,学软件的……
班里同学非常用功学了一年程序,我与他合作写个小程序,还是要我帮改了才能符合要求(几乎全部改了)。
然后两年呢?三年呢?不知道。写程序的经验是要培养很久的

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发表于 2007-7-4 23:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

我是刚毕业的大学生,大一和大二很用功的学了C/C++等编程基本课程,至于WINDOWS编程也就和人合作交了个计算器(大数运算)的作业而已,到了大三学JAVA,和学校几个人搞了个基于WEB的信息管理系统,而到大四却发现根本就不想搞WEB开发,又回头看C/C++,自己看了大半年的DX编程,没写出个完整的游戏,不过DX下的小程序倒是写得通,硬是没找到工作,面临失业了- -!

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发表于 2007-7-5 16:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

   我觉得经验关键是你写代码的经验, 做游戏开发不一定全要了解DX. 游戏公司也有逻辑程序员,服务器程序员的. 如果你连最基础的代码都写不好,谈什么别的都是空谈/

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 楼主| 发表于 2007-7-5 22:34:00 | 显示全部楼层

我是搂主:)

很难知道有什么结论,在一片post上看到,游戏程序员这个圈子里好像很限制新人,因为鱼龙混杂,根本不知道你是n人还是烂人,因为一个人伪装成n人做游戏实在是很容易……

结论是:作品说明一切。

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发表于 2007-7-6 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

只能靠自己!
抓紧在学校的时间,好好学习吧!
网上的资料海了去了
你可以找一个开源的游戏,完全自己模仿写一个
总之就是证明自己

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发表于 2007-7-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

cpp都搞不定,还谈别的?
公司找了个研究生,oo和特template范型之间的共性和区别都搞不清,
不知道都学了些什么?

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发表于 2007-7-7 14:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

toxic_byte: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

cpp都搞不定,还谈别的?
公司找了个研究生,oo和特template范型之间的共性和区别都搞不清,
不知道都学了些什么?


哈哈,现在的朋友会个C++就牛X了,开始鄙视研究生了
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