游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: flarez

游戏程序员招聘时的经验是什么?

[复制链接]

121

主题

2029

帖子

2034

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2034
QQ
发表于 2007-7-7 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

实习是工作经验的一种。

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2007-7-8 08:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

toxic_byte: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

cpp都搞不定,还谈别的?
公司找了个研究生,oo和特template范型之间的共性和区别都搞不清,
不知道都学了些什么?

不奇怪,研究生也要看什么做什么的吧?我的一个老师还不仅是研究生呢
称上什么专家的,结果来教我们汇编,我当时拿书上的代码去问他,怎么直接敲进去不能运行,结果回答是:"我不知道,你去问助教吧" [em7]

10

主题

27

帖子

33

积分

注册会员

Rank: 2

积分
33
发表于 2007-7-9 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

游戏公司基本不会招非一本毕业的应届生的,除非你专业这方面学的很好.游戏编程有自己的作品,技术上能专攻一门,比如图形或网络.
如果你有幸进了,那一般都是从打杂活干起,比如维护一个老游戏,做做辅助软件等等。但是这时你可以看到代码,整个商业代码你都应该能看.

对于应届生,我觉得要想进游戏界,没扎实的C++基础,是肯定不行的...dx等等都是辅助条件.

0

主题

9

帖子

9

积分

新手上路

Rank: 1

积分
9
QQ
发表于 2007-7-9 02:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

DEMO要到达什么程度呢?

我毕业设计想写一个基于较真实的物理系统的3D赛车游戏,靠这个能找到工作吗?还是要加些什么其他元素?

22

主题

309

帖子

353

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
353
QQ
发表于 2007-7-10 19:32:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

谁来说一下oo和template范型之间的共性和区别?偶不知道的说...

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2007-7-10 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

蝴蝶效应: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

游戏公司基本不会招非一本毕业的应届生的,除非你专业这方面学的很好.游戏编程有自己的作品,技术上能专攻一门...

一本就很了不起了吗?
这个是技术的好不好,少拿文凭压人

22

主题

144

帖子

193

积分

注册会员

Rank: 2

积分
193
 楼主| 发表于 2007-7-10 22:57:00 | 显示全部楼层

我还是搂主:)

没想到引起大讨论了啊:)

先回答oo与template的问题:(据哥们儿我如今的知识水平)
背景是C++
oo:
class A{
int i;
public: A(int ii):i(ii){}
};
template:
template<typename T>
class A{
T i;
public:A(typename ii):i(ii){}
};
类可以在创造实例A(2),模版也可以:A<int>(2),这两个是一样的汇编代码,可以说在底层没有任何区别,也就是
说他们都可以产生实例,这是共性(我避开什么继承与晚邦定,讲起来复杂)。

这是template可以这样A<float>(2.0),这样就产生一个新类:
class A{
float i;
public: A(float ii):i(ii){}
};
的实例,而不必重新定义一个新类,在编译是动态生成数据区与构造函数的子函数(一般gcc会对其优化,不产生CALL调用),同样的继承也可以如此(只是太多代码不好打出来)。

如果说一个类(oo的主角)是产生不同种男人的实例的话(不同身高,体重,肤色等等),那么template就是产生男人类和女人类的一种范型(为了减少程序的行数,节省时间,同时为stl提供极大便利)。

我不知道这样解释对不对,如果toxic_byte应聘我,要不要??:)

如果我是公司hr,如果还有比面对这100个人,先看文凭刷下去50个人更好的提高我招聘的效率的话,我愿意招收又能力的人——进行人类学的田野式跟踪调查——花费一年去考察每个人,然后筛选出“人才”……

所以我们这种低文凭的人只有头悬梁锥刺股卧薪尝胆了。

0

主题

769

帖子

1052

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1052
发表于 2007-7-10 23:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

也许吧
刚才火气大了点,说话有点硬,不好意思
一说起文凭的事我就容易发火- -#

11

主题

51

帖子

57

积分

注册会员

Rank: 2

积分
57
发表于 2007-7-12 10:50:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

程序这种工作,经验还是很重要的
你编程习惯不好,代码漏多很多,这个是真要人命的

所以要有作品

2

主题

25

帖子

25

积分

注册会员

Rank: 2

积分
25
发表于 2007-7-17 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

圣菲德: Re:游戏程序员招聘时的经验是什么?

程序这种工作,经验还是很重要的
你编程习惯不好,代码漏多很多,这个是真要人命的

所以要有作品

那你们一般做些什么东西呢
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-21 22:22

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表