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《赛博朋克2077》发售当日即收回开发、宣发成本

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发表于 2020-12-14 09:32:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据CDPR官方发布的报告,《赛博朋克2077》的预购量和首发日销量已经超过制作及宣传成本。

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注册地在华沙的 CD PROJEKT S.A.(以下简称“公司”)管理委员会特此宣布:公司应收的,在所有的数字发行渠道中,与《赛博朋克2077》预售相关的版税,已经超过了以下各项的总和:
- 与游戏相关的总开发支出,以及
- 由公司承担的游戏营销和推广费用——无论是已经产生的还是预计在 2020 年剩余时间内产生的。

根据此前的报道,《赛博朋克2077》预购量超过了800万套,其中PC版占了接近60%的份额。

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