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《赛博朋克2077》是《荒野大镖客2》以来最不需要看评测的游戏。
《赛博朋克2077》毫无疑问地,将成为这个时代的《GTA罪恶都市》,如果你没在bilibili上云过一把,都不好意思跟同班同学打招呼。谈论如何捏出████萌妹以及如何攻略朱迪和将成为接下来几个礼拜里最潮最酷的话题。
《赛博朋克2077》让主机界如鲠在喉,这是第一次,一直以“画面”作为卖点的主机在PC面前输掉了底裤。“时代变了,大人。”,不管你承认与否,自上世纪末以来所谓的“主机性价比优势”正被消解和蚕食——在没有第一方优化、支持和独占首发的前提下,次世代的PS5在《赛博朋克2077》面前如此苍白无力,PS4pro的体验更是沦为“丐中丐”。CDPR也许是在不经意间打响了埋葬主机时代的第一枪。
《赛博朋克2077》的画面实在太美了,但仅限于对那些拥有3090、3080和6800XT的人。英伟达和AMD一定爱死了CDPR,现在更多的玩家将新一代显卡列入了自己的愿望单。与之同时,你恐怕想不到微软或成另一大隐形赢家,因为《赛博朋克2077》拒绝支持win7,可以预见本周将成为win10之周,win10的升级率和产量即将翻倍。
图片来自网络 《赛博朋克2077》注定名垂青史,他真真儿地将游戏画面和视觉体验推入了“下一个世代”,若干年后的电子游戏发展史上,《赛博朋克2077》绝对会是一个里程碑级的存在。与之形成鲜明对比的,是那些从十年前就开始炒作“云游戏”、“VR”,不遗余力兜售“次世代体验”的骗子们。真正的变革,一定是自下而上,而不是什么虚无缥缈的伪概念。
《赛博朋克2077》真的很酷,但遗憾的是他不是为所有人准备的——既是对硬件,也是对“软件”而言。请不要对“朋克(punk)”产生什么“阳光向上、健康积极”的错误联想,punk就是颓废、丧文化和“混乱”的集合。如果你是一位十几岁孩子的家长,或者是一位中学班主任,那么我由衷地建议让你的孩子们离《赛博朋克2077》远一些,这个游戏在欧美的原始分级是18+。即使是对成年人而言,《赛博朋克2077》中的暴力与性元素也有些“太多了”。
——“能不能给我一支烟的时间。” ——“水泥干了,哥们儿”
《赛博朋克2077》更像是波兰人搞出来的大型行为艺术,名为2077的《真·赛博朋克2020》,——达到“推荐配置”线上的玩家是这个世界中的一等公民,可以尽情享受先进科技带来的感官刺激。被挡在“基本配置”线以下的“980”和“1050”们,只能沦为霓虹灯下的落寞看客,对着投影和黑市超梦“点到为止”(当然不管你在线哪头,都要暂时忍受闪退和莫名其妙的按键失灵,还有其他千奇百怪的bug)。
喉舌们收钱办事,工作地点变成了酒吧后巷。然后根据今晚吞掉的克数打分。中间人偶尔会收到几个神秘电话,然后安排“V”们去除掉那些不懂事的小报记者。
如何像真正的赛博朋克一样躺尸
《赛博朋克2077》到底是不是一个好游戏,是一个无法回答的问题,就像你在游戏中去问“V”是不是一个好人一样毫无意义,你的行为定义了“V”的存在,但你无法做出预设式的回答然后去以偏概全。
CDPR就是这个世界里追求永生,一心要成为神的荒坂,他活在一个高举高打的云端世界,有着自己的运行规则,夜之城的lowlife倾尽家财买了一辆水谷隼,但真正的有钱人都坐浮空车在天上穿梭。
“别跟我长篇大论,省省唾沫星子”——帕南
但可以肯定的是,《赛博朋克2077》确实给了残存游戏秩序最后一击,还处在被《美末2》、《原神》轮番EMP失神状态中的游戏众生们一同举起了双手,准备迎接新秩序的到来。
作者:SerGawen
来源:灰机Game
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